少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-03-19 6770e1eb64c4282def45adb824b14b2a407fdd30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, September 20, 2017
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class TrialDungeonSelectBehaviour : ScrollItem
    {
        [SerializeField] Button m_SelectButton;
        [SerializeField] Image m_BackGround;
        [SerializeField] Image m_SceneBG;
        [SerializeField] Image m_TitleIcon;
        [SerializeField] Image m_BossIcon;
        [SerializeField] Image m_BossFrame;
        [SerializeField] Text m_DungeonName;
        [SerializeField] Text m_PlayerLevel;
        [SerializeField] Text m_PetHorseLevel;
        [SerializeField] Text m_ChallengeRemind;
        [SerializeField] SmoothMask m_SmoothMask;
 
        Dungeon dungeon;
        TrialDungeonSelectWin m_TrailDungeonSelectWin;
 
        DungeonModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>(); } }
        TrialDungeonModel trialDungeonModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<TrialDungeonModel>(); } }
 
        public override void Display(object _data)
        {
            base.Display(_data);
            dungeon = (Dungeon)_data;
            var config = DungeonConfig.Get(model.GetDungeonId(dungeon));
            if (config == null)
            {
                return;
            }
 
            if (m_TrailDungeonSelectWin != null)
            {
                m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent -= OnSelected;
            }
            m_TrailDungeonSelectWin = WindowCenter.Instance.Get<TrialDungeonSelectWin>();
            m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent += OnSelected;
 
            m_SelectButton.RemoveAllListeners();
            m_SelectButton.AddListener(Select);
            DrawDungeonInfo(dungeon);
        }
 
        public override void Dispose()
        {
            base.Dispose();
        }
 
        private void DrawDungeonInfo(Dungeon _dungeon)
        {
            var dungeonId = model.GetDungeonId(_dungeon);
            var config = DungeonConfig.Get(dungeonId);
            m_DungeonName.text = config.FBName;
 
            var _npcId = config.BossActorID[0];
            var bossConfig = NPCConfig.Get(_npcId);
 
            m_PlayerLevel.text = Language.Get("Z1024", config.LVLimitMin);
            m_PlayerLevel.color = PlayerDatas.Instance.baseData.LV >= config.LVLimitMin ?
                UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
 
            var requirePetHorseLevel = trialDungeonModel.GetDungeonRequirePetHorseLevel(_dungeon.lineId);
            var petHorseLevel = trialDungeonModel.GetPetHorseLevel();
            m_PetHorseLevel.text = requirePetHorseLevel.ToString();
            m_PetHorseLevel.color = petHorseLevel >= requirePetHorseLevel ?
                UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
 
            DungeonRecord dungeonRecord;
            model.TryGetRecord(_dungeon.mapId, out dungeonRecord);
            bool prefloorPass = _dungeon.lineId == 0;
            if (_dungeon.lineId > 0 && dungeonRecord != null)
            {
                var grade = 0;
                dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID - 1, out grade);
                prefloorPass = grade > 0;
            }
 
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV < config.LVLimitMin
                || petHorseLevel < requirePetHorseLevel || !prefloorPass)
            {
                m_ChallengeRemind.text = Language.Get("TrialDungeonLock");
                m_ChallengeRemind.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else
            {
                m_ChallengeRemind.text = Language.Get("TrialDungeonUnLock");
                m_ChallengeRemind.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown, true);
                SetImageGray(false);
            }
 
            if (GeneralDefine.trailBossHeadIcons.ContainsKey(_npcId))
            {
                m_BossIcon.SetSprite(GeneralDefine.trailBossHeadIcons[_npcId]);
            }
 
            var selected = m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon == _dungeon;
        }
 
        private void Select()
        {
            m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon = dungeon;
            model.selectedTrialDungeon = dungeon;
            WindowCenter.Instance.Open<TrialDungeonEntranceWin>();
        }
 
        private void OnSelected(Dungeon _dungeon)
        {
            //m_Selected.SetActive(dungeon == _dungeon);
        }
 
        private void SetImageGray(bool _gray)
        {
            m_SceneBG.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_BossIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_TitleIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
        }
    }
}