少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-06-12 204ef05a831c9484e2abc561d27ecbff7c797453
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
using System;
using System.Collections.Generic;
 
public partial class PetInfoConfig : IConfigPostProcess
{
    static Dictionary<int, List<PetSkillLimit>> petSkillDict = new Dictionary<int, List<PetSkillLimit>>();
    static Dictionary<int, int> itemUnlockPetMap = new Dictionary<int, int>();
 
    public void OnConfigParseCompleted()
    {
        List<PetSkillLimit> list = null;
        if (!petSkillDict.TryGetValue(ID, out list))
        {
            list = new List<PetSkillLimit>();
            petSkillDict.Add(ID, list);
        }
        var skills = SkillID;
        var skillUnlocks = SkillUnLock;
 
        for (int i = 0; i < skills.Length; i++)
        {
            list.Add(new PetSkillLimit()
            {
                skill = skills[i],
                lv = skillUnlocks[i],
            });
        }
 
        itemUnlockPetMap[UnLockNeedItemID] = ID;
    }
 
    public static void GetPetSkills(int petId, int lv, bool onlyAcitve, ref List<int> skills)
    {
        if (skills == null)
        {
            return;
        }
        skills.Clear();
        List<PetSkillLimit> list = null;
        if (petSkillDict.TryGetValue(petId, out list))
        {
            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                if (lv < list[i].lv && onlyAcitve)
                {
                    continue;
                }
                skills.Add(list[i].skill);
            }
        }
    }
 
    public static int GetPetSkillCondition(int petId, int skillId)
    {
        List<PetSkillLimit> list = null;
        if (petSkillDict.TryGetValue(petId, out list))
        {
            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                if (skillId == list[i].skill)
                {
                    return list[i].lv;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
 
    public static bool TryGetPetIdBySkill(int skillId, out int petId)
    {
        petId = 0;
        foreach (var key in petSkillDict.Keys)
        {
            var list = petSkillDict[key];
            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                if (list[i].skill == skillId)
                {
                    petId = key;
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
 
    public static int GetItemUnLockPet(int itemId)
    {
        if (itemUnlockPetMap.ContainsKey(itemId))
        {
            return itemUnlockPetMap[itemId];
        }
 
        return 0;
    }
 
    public struct PetSkillLimit
    {
        public int skill;
        public int lv;
    }
}