少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-06-12 204ef05a831c9484e2abc561d27ecbff7c797453
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public partial class RealmTowerConfig : IConfigPostProcess
{
    public static Dictionary<int, List<int>> realmTowerDict = new Dictionary<int, List<int>>(); //大境界对应的塔层
 
    public void OnConfigParseCompleted()
    {
        int realm = Math.Max(1, RealmConfig.Get(NeedRealmLV).LvLarge);
        if (!realmTowerDict.ContainsKey(realm))
        {
            realmTowerDict.Add(realm, new List<int>());
        }
 
        realmTowerDict[realm].Add(FloorID);
    }
 
    //获取当前塔所在境界的所有塔层
    public static List<int> GetFloorsByFloorID(int floorID)
    {
        int largeRealm = Math.Max(1, RealmConfig.Get(Get(floorID).NeedRealmLV).LvLarge);
        if (realmTowerDict.ContainsKey(largeRealm))
        {
            return realmTowerDict[largeRealm];
        }
 
        return null;
    }
 
    //塔层转化,一个新的大境界显示从1层开始
    public static int GetFloorIDByFloorID(int floorID)
    {
        int largeRealm = Math.Max(1, RealmConfig.Get(Get(floorID).NeedRealmLV).LvLarge);
        if (realmTowerDict.ContainsKey(largeRealm))
        {
            return realmTowerDict[largeRealm].IndexOf(floorID) + 1;
        }
 
        return 0;
    }
}