少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-06-12 204ef05a831c9484e2abc561d27ecbff7c797453
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
public class PN_Die : ProcessNode
{
    public PN_Die(GA_NpcClientFightNorm npc)
    {
        m_Target = npc;
    }
 
    public override void Init()
    {
        m_Target.ActorInfo.serverDie = true;
        GAMgr.Instance.ServerDie(m_Target.ServerInstID);
        m_Target.Die();
        GAMgr.Instance.DoDelayDie(m_Target);
        if (m_Target.belongEventID != -1)
        {
            ClientSceneManager.Instance.NpcDead(m_Target.belongEventID, m_Target, m_Target.NpcConfig.NPCID);
        }
#if UNITY_EDITOR
        if (RuntimeLogUtility.s_LogProcessInfo)
        {
            UnityEngine.Debug.LogFormat("强制对象死亡");
        }
#endif
    }
 
    public override bool IsOver()
    {
        return true;
    }
 
    public override void UnInit()
    {
    }
 
    public override void Update()
    {
    }
}