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| using UnityEngine;
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| public class SoBodyControl : ScriptableObject
| {
| [Tooltip("作用曲线")]
| public AnimationCurve curve;
|
| [Tooltip("表现的时间")]
| public float duration;// 移动时间
|
| [Tooltip("是否对玩家类型生效")]
| public bool useForPlayer = false;
|
| [Tooltip("是推还是拉, 打钩是推,不打钩是拉")]
| public bool pushOrPull = true;
|
| [Tooltip(@"限制位置, 以释放者为中心的偏移
| 可以为负值")]
| public float limitDistance = 100;
| }
|
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