少年修仙传客户端代码仓库
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using UnityEngine;
 
public class SoActor : ScriptableObject {
 
    [Tooltip("模型id")]
    public string modelName;
    [Tooltip("角色半径")]
    public float radius = 0.5f;// 角色半径
    [Tooltip("角色缩放")]
    public Vector3 scale = Vector3.one;// 角色缩放
    [Tooltip("需要被渲染的组件路径")]
    public string[] rendererMeshPath;// 需要被渲染的组件路径
 
}