using UnityEngine;
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using System.Collections;
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// A3 30 装备神装进阶 #tagCMEquipEvolve
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public class IL_CA330_tagCMEquipEvolve : GameNetPackBasic {
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public byte EquipIndex; // 要进阶的装备在装备背包中索引
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public IL_CA330_tagCMEquipEvolve () {
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combineCmd = (ushort)0x03FE;
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_cmd = (ushort)0xA330;
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}
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public override void WriteToBytes () {
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WriteBytes (EquipIndex, NetDataType.BYTE);
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}
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}
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