少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-06-12 204ef05a831c9484e2abc561d27ecbff7c797453
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine.Events;
 
class ILOneLevelWindow
{
    protected static ILOneLevelWindowProxy proxy;
 
    public static void SetProxy(ILOneLevelWindowProxy nproxy)
    {
        proxy = nproxy;
    }
 
    #region 窗口的生命周期,仅为了方便子类重写联想与结构的定义,注意子类不重写,父类也不会调用,所以不要在这些方法里写代码
 
    protected virtual void OnActived() { }
 
    protected virtual void LateUpdate() { }
 
    protected virtual void BindController() { }
 
    protected virtual void AddListeners() { }
 
    protected virtual void OnPreOpen() { }
 
    protected virtual void OnAfterOpen() { }
 
    protected virtual void OnPreClose() { }
 
    protected virtual void OnAfterClose() { }
 
    protected virtual void OnDestroy() { }
 
    #endregion
 
    /// <summary>
    /// 释放窗口资源
    /// </summary>
    private void Dipose()
    {
        proxy = null;
    }
 
 
    public void SetFunctionListener(int order, UnityAction callBack)
    {
        proxy.SetFunctionListener(order, callBack);
    }
 
    public void CloseAllChildWindow()
    {
        proxy.CloseAllChildWindow();
    }
 
}