少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-06-12 204ef05a831c9484e2abc561d27ecbff7c797453
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
    public class BossFirstBloodCell : CellView
    {
 
        [SerializeField] Image m_Select;
        [SerializeField] ImageEx m_NPCIcon;
        [SerializeField] Button m_FuncBtn;
        [SerializeField] Image m_KillImg;
        [SerializeField] RedpointBehaviour redPonint;
        [SerializeField] Image m_NPCMask;  //图标置灰后,scroll下移动会显示,改用图片盖住
 
        BossFirstBloodModel model
        {
            get
            {
                return ModelCenter.Instance.GetModel<BossFirstBloodModel>();
            }
        }
 
 
        public Button funcBtn
        {
            get
            {
                return m_FuncBtn;
            }
        }
 
 
        public void Display(int index)
        {
 
        }
 
        public void ShowIcon(int _npcId, bool isSelect)
        {
            m_Select.SetActive(isSelect);
            m_NPCIcon.SetActive(true);
            var npcConfig = NPCConfig.Get(_npcId);
            m_NPCIcon.SetSprite(npcConfig.HeadPortrait);
            redPonint.redpointId = BossFirstBloodModel.Redpoint_BossKillRank * 100 + BOSSFirstKillConfig.Get(_npcId).Sort;
 
            var state = model.GetPersonalKillAwardState(_npcId);
            if (state == 0)
            {
                m_KillImg.SetActive(false);
                m_NPCMask.SetActive(false);
            }
            else
            {
                m_KillImg.SetActive(true);
                m_NPCMask.SetActive(true);
            }
 
            model.UpdateRedPoint(_npcId, state == 1 ? RedPointState.Simple : RedPointState.None);
 
 
        }
 
 
    }
 
}