少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-06-12 204ef05a831c9484e2abc561d27ecbff7c797453
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.Events;
 
public class ToggleButton : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    Button m_Button;
    public Button button { get { return m_Button; } }
 
    [SerializeField]
    bool m_IsOn = false;
    public bool isOn {
        get { return m_IsOn; }
        set {
            if (m_IsOn != value)
            {
                m_IsOn = value;
 
                selected.SetActive(m_IsOn);
                if (group != null && m_IsOn)
                {
                    group.NotifyToggleOn(this);
                }
 
                if (onValueChange != null)
                {
                    onValueChange(m_IsOn);
                }
            }
        }
    }
 
    [SerializeField]
    Image m_Selected;
    public Image selected { get { return m_Selected; } }
 
    [SerializeField]
    ToggleButtonGroup m_Group;
    public ToggleButtonGroup group {
        get { return m_Group; }
        set {
            if (m_Group != null)
            {
                m_Group.UnRegister(this);
            }
            m_Group = value;
            if (m_Group != null)
            {
                m_Group.Register(this);
            }
        }
    }
 
    UnityAction<bool> onValueChange;
 
    private void OnEnable()
    {
        selected.SetActive(m_IsOn);
        if (group != null)
        {
            group.Register(this);
            if (m_IsOn)
            {
                group.NotifyToggleOn(this);
            }
        }
    }
 
    private void OnDisable()
    {
        if (group != null)
        {
            group.UnRegister(this);
        }
    }
 
    public void SetListener(UnityAction action )
    {
        if (button != null)
        {
            button.SetListener(action);
        }
    }
 
    public void AddListener(UnityAction _action)
    {
        if (button != null)
        {
            button.AddListener(_action);
        }
    }
 
    public void RemoveListener()
    {
        if (button != null)
        {
            button.RemoveAllListeners();
        }
    }
 
    public void OnValueChange(UnityAction<bool> _action)
    {
        onValueChange = _action;
    }
 
    public void RemoveOnValueChange()
    {
        onValueChange = null;
    }
 
    private void OnValidate()
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (selected != null)
        {
            selected.SetActive(isOn);
        }
 
        if (group != null)
        {
            group.NotifyToggleOn(this);
        }
#endif
    }
}