少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-04-08 c7c25a14daeb7ea339e1b3ce2785e3bf726e0a97
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, February 27, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
namespace Snxxz.UI
{
 
    public class EquipSlotBehaviour : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] Button m_Select;
 
        [SerializeField] Text m_SlotName;
        [SerializeField] Image m_Icon;
        [SerializeField] Image m_IconFrame;
        [SerializeField] RectTransform m_LockContainer;
        [SerializeField] Text m_UnLockCondition;
        [SerializeField] Text m_Star;
 
        EquipModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
        PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
        ItemTipsModel tipModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<ItemTipsModel>(); } }
        EquipStarModel starModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipStarModel>(); } }
 
        int level = 0;
        int place = 0;
        EquipSlot slot;
 
        public void Display(int level, int place)
        {
            this.level = level;
            this.place = place;
            var set = model.GetEquipSet(level);
            slot = set.GetEquipSlot(place);
 
            DisplayBaseInfo();
            DisplayDynamicInfo(true);
 
            m_Select.SetListener(Select);
        }
 
        public void Dispose()
        {
            slot = null;
        }
 
        private void LateUpdate()
        {
            DisplayDynamicInfo(false);
        }
 
        private void DisplayBaseInfo()
        {
            m_SlotName.text = UIHelper.GetEquipPlaceName(place);
            var unLocked = slot.unLocked;
            if (unLocked)
            {
                m_LockContainer.gameObject.SetActive(false);
 
                var hasEquip = string.IsNullOrEmpty(slot.equip.value);
                m_SlotName.gameObject.SetActive(!hasEquip);
            }
            else
            {
                m_LockContainer.gameObject.SetActive(true);
                m_SlotName.gameObject.SetActive(false);
                var needRealm = slot.GetUnLockRealmLevel();
                var realmLevel = PlayerDatas.Instance.baseData.realmLevel;
                if (realmLevel >= needRealm)
                {
                    m_UnLockCondition.gameObject.SetActive(false);
                }
                else
                {
                    m_UnLockCondition.gameObject.SetActive(true);
                    var config = RealmConfig.Get(needRealm);
                    m_UnLockCondition.text = string.Format("{0}解锁", config.Name);
                }
            }
        }
 
        private void DisplayDynamicInfo(bool force)
        {
            if (slot == null)
            {
                return;
            }
 
            if (force || slot.equip.dirty)
            {
                var equipGuid = slot.equip.Fetch();
                var equip = packModel.GetItemByGuid(equipGuid);
                if (equip == null)
                {
                    m_SlotName.gameObject.SetActive(true);
                    m_Icon.SetSprite(GetDefaultEquipIcon(slot.equipPosition.y));
                    m_IconFrame.SetSprite("ItemNormal_a");
 
                    m_Star.gameObject.SetActive(false);
                }
                else
                {
                    m_SlotName.gameObject.SetActive(false);
                    m_Icon.SetSprite(equip.config.IconKey);
                    m_IconFrame.SetItemBackGround(equip.config.ItemColor);
 
                    var starLevel = starModel.GetEquipStarLevel(slot.equipPosition);
                    m_Star.gameObject.SetActive(true);
                    m_Star.text = starLevel >= 1 ? string.Format("{0}星", starLevel) : "";
                }
            }
        }
 
        private string GetDefaultEquipIcon(int place)
        {
            return StringUtility.Contact("EquipDefaultIcon_", place);
        }
 
        private void Select()
        {
            if (slot.unLocked)
            {
                if (!string.IsNullOrEmpty(slot.equip.value))
                {
                    tipModel.SetItemTipsModel(PackType.Equip, slot.equip.value, false);
                    tipModel.SetPutOnTipsBtn(tipModel.curAttrData);
                    tipModel.ShowTip();
                }
                else if (model.HasSamePlaceCandidateEquip(slot.equipPosition))
                {
                    model.RecommendCandidateEquip(slot.equipPosition);
                }
                else
                {
                    model.RefreshGetWays(slot.equipPosition);
                }
            }
        }
 
    }
 
}