少年修仙传客户端代码仓库
Client_PangDeRong
2018-09-21 d1a2ab5b56bae336a1b5cbc4f307cb67e76c22e6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, September 20, 2017
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using TableConfig;
 
namespace Snxxz.UI
{
 
    public class TrialDungeonSelectBehaviour : ScrollItem
    {
 
        [Header("Button")]
        [SerializeField]
        Button m_SelectButton;
 
        [Header("Image")]
        [SerializeField]
        Image m_BackGround;
        [SerializeField]
        Image m_SceneBG;
        [SerializeField]
        Image m_TitleIcon;
        [SerializeField]
        Image m_BossIcon;
        [SerializeField]
        Image m_BossFrame;
 
        [SerializeField]
        Text m_DungeonName;
        [SerializeField]
        Text m_BossLevel;
        [SerializeField]
        Text m_LevelLimit;
 
        [SerializeField] RectTransform m_ContainerHighest;
        [SerializeField] Image m_HighestGrade;
 
        [SerializeField] SmoothMask m_SmoothMask;
 
        [SerializeField]
        Transform m_Other;
 
        Dungeon dungeon;
        DungeonRecord dungeonRecord;
        TrialDungeonSelectWin m_TrailDungeonSelectWin;
 
        DungeonModel m_Model;
        DungeonModel model {
            get { return m_Model ?? (m_Model = ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>()); }
        }
 
        public override void Display(object _data)
        {
            base.Display(_data);
            dungeon = (Dungeon)_data;
            var config = Config.Instance.Get<DungeonConfig>(model.GetDungeonId(dungeon));
            if (config == null)
            {
                return;
            }
 
            if (m_TrailDungeonSelectWin != null)
            {
                m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent -= OnSelected;
            }
            m_TrailDungeonSelectWin = WindowCenter.Instance.Get<TrialDungeonSelectWin>();
            m_TrailDungeonSelectWin.dungeonSelectEvent += OnSelected;
 
            m_SelectButton.RemoveAllListeners();
            m_SelectButton.AddListener(Select);
            DrawDungeonInfo(dungeon);
        }
 
        public override void Dispose()
        {
            base.Dispose();
        }
 
        private void DrawDungeonInfo(Dungeon _dungeon)
        {
            var dungeonId = model.GetDungeonId(_dungeon);
            var config = Config.Instance.Get<DungeonConfig>(dungeonId);
            m_DungeonName.text = config.FBName;
 
            var _npcId = config.BossActorID[0];
            var bossConfig = Config.Instance.Get<NPCConfig>(_npcId);
            m_BossLevel.text = Language.Get("Z1024", config.LVLimitMin);
            m_BossLevel.color = PlayerDatas.Instance.baseData.LV >= config.LVLimitMin ?
                UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
 
            model.TryGetRecord(_dungeon.mapId, out dungeonRecord);
            int prestar = 1;
            int star = 0;
            dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID, out star);
            if (config.LineID > 0)
            {
                dungeonRecord.lineGrades.TryGetValue(config.LineID - 1, out prestar);
            }
            else
            {
                prestar = 5;
            }
 
            m_ContainerHighest.gameObject.SetActive(star > 0);
            if (star > 0)
            {
                m_HighestGrade.SetSprite(StringUtility.Contact("Remark_", GetStar(star)));
                m_HighestGrade.SetNativeSize();
                var sizeDelta = m_HighestGrade.rectTransform.sizeDelta;
                m_HighestGrade.rectTransform.sizeDelta = sizeDelta * 0.76f;
            }
 
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.LV < config.LVLimitMin)
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonLevelLimit");
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else if (prestar < GeneralConfig.Instance.munekadolockLimit)
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonGradeLimit",
                    Language.Get(StringUtility.Contact("Num_CHS_", config.LineID)), UIHelper.GetGrade(GeneralConfig.Instance.munekadolockLimit));
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Red, true);
                SetImageGray(true);
            }
            else
            {
                m_LevelLimit.text = Language.Get("TrialDungeonLocked");
                m_LevelLimit.color = UIHelper.GetUIColor(TextColType.Green, true);
                SetImageGray(false);
            }
 
            if (GeneralConfig.Instance.trailBossHeadIcons.ContainsKey(_npcId))
            {
                m_BossIcon.SetSprite(GeneralConfig.Instance.trailBossHeadIcons[_npcId]);
            }
 
            var selected = m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon == _dungeon;
        }
 
        private void Select()
        {
            m_TrailDungeonSelectWin.currentSelectDungeon=dungeon;
            model.selectedTrialDungeon = dungeon;
            WindowCenter.Instance.Open<TrialDungeonEntranceWin>();
        }
 
        private void OnSelected(Dungeon _dungeon)
        {
            //m_Selected.gameObject.SetActive(dungeon == _dungeon);
        }
 
        private void SetImageGray(bool _gray)
        {
            m_SceneBG.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_BossIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
            m_TitleIcon.material = _gray ? m_SmoothMask.imageMaterials[1] : m_SmoothMask.imageMaterials[0];
        }
 
        private string GetStar(int star)
        {
            switch (star)
            {
                case 5:
                    return "S";
                case 4:
                    return "A";
                case 3:
                    return "B";
                case 2:
                    return "C";
                default:
                    return "D";
            }
        }
 
    }
 
}