少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-06-13 033958214c0b16d7e7b93cc821b018c295251867
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Thursday, January 18, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
//又是一版的坐骑。。。。。。。
namespace Snxxz.UI {
 
    public class SelectThemount:MonoBehaviour {
 
        [SerializeField] Button m_MountButton;//按钮点击
        public Button MountButton
        {
            get { return m_MountButton; }
            set { m_MountButton = value; }
        }
        [SerializeField] GameObject M_ChoosenImg;//未选中
        public GameObject ChoosenImg
        {
            get { return M_ChoosenImg; }
            set { M_ChoosenImg = value; }
        }
 
        [SerializeField] GameObject M_HidingTips_A;//未选骑
        public GameObject HidingTips_A
        {
            get { return M_HidingTips_A; }
            set { M_HidingTips_A = value; }
        }
        [SerializeField] Text M_HidingTipsText_A;//选中骑
        public Text HidingTipstext_A
        {
            get { return M_HidingTipsText_A; }
            set { M_HidingTipsText_A = value; }
        }
        [SerializeField] GameObject M_DarkImage;//选中
        public GameObject DarkImage
        {
            get { return M_DarkImage; }
            set { M_DarkImage = value; }
        }
 
        [SerializeField] GameObject M_HidingTips;//选中骑
        public GameObject HidingTips
        {
            get { return M_HidingTips; }
            set { M_HidingTips = value; }
        }
        [SerializeField] Text M_HidingTipsText;//选中骑
        public Text HidingTipstext
        {
            get { return M_HidingTipsText; }
            set { M_HidingTipsText = value; }
        }
        [SerializeField] Text M_MountNameTxt;//坐骑名
        public Text MountNameTxt
        {
            get { return M_MountNameTxt; }
            set { M_MountNameTxt = value; }
        }
        [SerializeField] Text M_MountLvText;//坐骑等级
        public Text MountLvText
        {
            get { return M_MountLvText; }
            set { M_MountLvText = value; }
        }
        [SerializeField] GameObject M_MountLvActivation;//坐骑未解锁
        public GameObject MountLvActivation
        {
            get { return M_MountLvActivation; }
            set { M_MountLvActivation = value; }
        }
        [SerializeField] RedpointBehaviour M_RedPoint;//坐骑红点
        public RedpointBehaviour RedPoint
        {
            get { return M_RedPoint; }
            set { M_RedPoint = value; }
        }
 
        [SerializeField] Button M_PlayedEquipBtn;//出战按钮
        public Button PlayedEquipBtn
        {
            get { return M_PlayedEquipBtn; }
            set { M_PlayedEquipBtn = value; }
        }
        [SerializeField] Text M_PlayedEquipText;
        public Text PlayedEquipText
        {
            get { return M_PlayedEquipText; }
            set { M_PlayedEquipText = value; }
        }
        [SerializeField] Text m_QualityTxt1;//灵宠品质
        public Text QualityTxt1
        {
            get { return m_QualityTxt1; }
            set { m_QualityTxt1 = value; }
        }
    }
 
}