少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-06-13 033958214c0b16d7e7b93cc821b018c295251867
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
/******************************************************************************
 * Spine Runtimes Software License v2.5
 *
 * Copyright (c) 2013-2016, Esoteric Software
 * All rights reserved.
 *
 * You are granted a perpetual, non-exclusive, non-sublicensable, and
 * non-transferable license to use, install, execute, and perform the Spine
 * Runtimes software and derivative works solely for personal or internal
 * use. Without the written permission of Esoteric Software (see Section 2 of
 * the Spine Software License Agreement), you may not (a) modify, translate,
 * adapt, or develop new applications using the Spine Runtimes or otherwise
 * create derivative works or improvements of the Spine Runtimes or (b) remove,
 * delete, alter, or obscure any trademarks or any copyright, trademark, patent,
 * or other intellectual property or proprietary rights notices on or in the
 * Software, including any copy thereof. Redistributions in binary or source
 * form must include this license and terms.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ESOTERIC SOFTWARE "AS IS" AND ANY EXPRESS OR
 * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
 * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
 * EVENT SHALL ESOTERIC SOFTWARE BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, BUSINESS INTERRUPTION, OR LOSS OF
 * USE, DATA, OR PROFITS) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER
 * IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 *****************************************************************************/
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;
 
#if WINDOWS_STOREAPP
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Storage;
#endif
 
namespace Spine {
    public class Atlas {
        List<AtlasPage> pages = new List<AtlasPage>();
        List<AtlasRegion> regions = new List<AtlasRegion>();
        TextureLoader textureLoader;
 
        #if !(UNITY_5 || UNITY_4 || UNITY_WSA || UNITY_WP8 || UNITY_WP8_1) // !UNITY
        #if WINDOWS_STOREAPP
        private async Task ReadFile(string path, TextureLoader textureLoader) {
            var folder = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation;
            var file = await folder.GetFileAsync(path).AsTask().ConfigureAwait(false);
            using (var reader = new StreamReader(await file.OpenStreamForReadAsync().ConfigureAwait(false))) {
                try {
                    Load(reader, Path.GetDirectoryName(path), textureLoader);
                } catch (Exception ex) {
                    throw new Exception("Error reading atlas file: " + path, ex);
                }
            }
        }
 
        public Atlas(String path, TextureLoader textureLoader) {
            this.ReadFile(path, textureLoader).Wait();
        }
        #else
 
        public Atlas (String path, TextureLoader textureLoader) {
 
            #if WINDOWS_PHONE
            Stream stream = Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(path);
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream)) {
            #else
            using (StreamReader reader = new StreamReader(path)) {
            #endif // WINDOWS_PHONE
 
                try {
                    Load(reader, Path.GetDirectoryName(path), textureLoader);
                } catch (Exception ex) {
                    throw new Exception("Error reading atlas file: " + path, ex);
                }
 
            }
        }
        #endif // WINDOWS_STOREAPP
 
        #endif // !(UNITY)
 
        public Atlas (TextReader reader, String dir, TextureLoader textureLoader) {
            Load(reader, dir, textureLoader);
        }
 
        public Atlas (List<AtlasPage> pages, List<AtlasRegion> regions) {
            this.pages = pages;
            this.regions = regions;
            this.textureLoader = null;
        }
 
        private void Load (TextReader reader, String imagesDir, TextureLoader textureLoader) {
            if (textureLoader == null) throw new ArgumentNullException("textureLoader cannot be null.");
            this.textureLoader = textureLoader;
 
            String[] tuple = new String[4];
            AtlasPage page = null;
            while (true) {
                String line = reader.ReadLine();
                if (line == null) break;
                if (line.Trim().Length == 0)
                    page = null;
                else if (page == null) {
                    page = new AtlasPage();
                    page.name = line;
 
                    if (ReadTuple(reader, tuple) == 2) { // size is only optional for an atlas packed with an old TexturePacker.
                        page.width = int.Parse(tuple[0]);
                        page.height = int.Parse(tuple[1]);
                        ReadTuple(reader, tuple);
                    }
                    page.format = (Format)Enum.Parse(typeof(Format), tuple[0], false);
 
                    ReadTuple(reader, tuple);
                    page.minFilter = (TextureFilter)Enum.Parse(typeof(TextureFilter), tuple[0], false);
                    page.magFilter = (TextureFilter)Enum.Parse(typeof(TextureFilter), tuple[1], false);
 
                    String direction = ReadValue(reader);
                    page.uWrap = TextureWrap.ClampToEdge;
                    page.vWrap = TextureWrap.ClampToEdge;
                    if (direction == "x")
                        page.uWrap = TextureWrap.Repeat;
                    else if (direction == "y")
                        page.vWrap = TextureWrap.Repeat;
                    else if (direction == "xy")
                        page.uWrap = page.vWrap = TextureWrap.Repeat;
 
                    textureLoader.Load(page, Path.Combine(imagesDir, line));
 
                    pages.Add(page);
 
                } else {
                    AtlasRegion region = new AtlasRegion();
                    region.name = line;
                    region.page = page;
 
                    region.rotate = Boolean.Parse(ReadValue(reader));
 
                    ReadTuple(reader, tuple);
                    int x = int.Parse(tuple[0]);
                    int y = int.Parse(tuple[1]);
 
                    ReadTuple(reader, tuple);
                    int width = int.Parse(tuple[0]);
                    int height = int.Parse(tuple[1]);
 
                    region.u = x / (float)page.width;
                    region.v = y / (float)page.height;
                    if (region.rotate) {
                        region.u2 = (x + height) / (float)page.width;
                        region.v2 = (y + width) / (float)page.height;
                    } else {
                        region.u2 = (x + width) / (float)page.width;
                        region.v2 = (y + height) / (float)page.height;
                    }
                    region.x = x;
                    region.y = y;
                    region.width = Math.Abs(width);
                    region.height = Math.Abs(height);
 
                    if (ReadTuple(reader, tuple) == 4) { // split is optional
                        region.splits = new int[] {int.Parse(tuple[0]), int.Parse(tuple[1]),
                                int.Parse(tuple[2]), int.Parse(tuple[3])};
 
                        if (ReadTuple(reader, tuple) == 4) { // pad is optional, but only present with splits
                            region.pads = new int[] {int.Parse(tuple[0]), int.Parse(tuple[1]),
                                    int.Parse(tuple[2]), int.Parse(tuple[3])};
 
                            ReadTuple(reader, tuple);
                        }
                    }
 
                    region.originalWidth = int.Parse(tuple[0]);
                    region.originalHeight = int.Parse(tuple[1]);
 
                    ReadTuple(reader, tuple);
                    region.offsetX = int.Parse(tuple[0]);
                    region.offsetY = int.Parse(tuple[1]);
 
                    region.index = int.Parse(ReadValue(reader));
 
                    regions.Add(region);
                }
            }
        }
 
        static String ReadValue (TextReader reader) {
            String line = reader.ReadLine();
            int colon = line.IndexOf(':');
            if (colon == -1) throw new Exception("Invalid line: " + line);
            return line.Substring(colon + 1).Trim();
        }
 
        /// <summary>Returns the number of tuple values read (1, 2 or 4).</summary>
        static int ReadTuple (TextReader reader, String[] tuple) {
            String line = reader.ReadLine();
            int colon = line.IndexOf(':');
            if (colon == -1) throw new Exception("Invalid line: " + line);
            int i = 0, lastMatch = colon + 1;
            for (; i < 3; i++) {
                int comma = line.IndexOf(',', lastMatch);
                if (comma == -1) break;
                tuple[i] = line.Substring(lastMatch, comma - lastMatch).Trim();
                lastMatch = comma + 1;
            }
            tuple[i] = line.Substring(lastMatch).Trim();
            return i + 1;
        }
 
        public void FlipV () {
            for (int i = 0, n = regions.Count; i < n; i++) {
                AtlasRegion region = regions[i];
                region.v = 1 - region.v;
                region.v2 = 1 - region.v2;
            }
        }
 
        /// <summary>Returns the first region found with the specified name. This method uses string comparison to find the region, so the result
        /// should be cached rather than calling this method multiple times.</summary>
        /// <returns>The region, or null.</returns>
        public AtlasRegion FindRegion (String name) {
            for (int i = 0, n = regions.Count; i < n; i++)
                if (regions[i].name == name) return regions[i];
            return null;
        }
 
        public void Dispose () {
            if (textureLoader == null) return;
            for (int i = 0, n = pages.Count; i < n; i++)
                textureLoader.Unload(pages[i].rendererObject);
        }
    }
 
    public enum Format {
        Alpha,
        Intensity,
        LuminanceAlpha,
        RGB565,
        RGBA4444,
        RGB888,
        RGBA8888
    }
 
    public enum TextureFilter {
        Nearest,
        Linear,
        MipMap,
        MipMapNearestNearest,
        MipMapLinearNearest,
        MipMapNearestLinear,
        MipMapLinearLinear
    }
 
    public enum TextureWrap {
        MirroredRepeat,
        ClampToEdge,
        Repeat
    }
 
    public class AtlasPage {
        public String name;
        public Format format;
        public TextureFilter minFilter;
        public TextureFilter magFilter;
        public TextureWrap uWrap;
        public TextureWrap vWrap;
        public Object rendererObject;
        public int width, height;
    }
 
    public class AtlasRegion {
        public AtlasPage page;
        public String name;
        public int x, y, width, height;
        public float u, v, u2, v2;
        public float offsetX, offsetY;
        public int originalWidth, originalHeight;
        public int index;
        public bool rotate;
        public int[] splits;
        public int[] pads;
    }
 
    public interface TextureLoader {
        void Load (AtlasPage page, String path);
        void Unload (Object texture);
    }
}