少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-06-13 033958214c0b16d7e7b93cc821b018c295251867
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
/******************************************************************************
 * Spine Runtimes Software License v2.5
 *
 * Copyright (c) 2013-2016, Esoteric Software
 * All rights reserved.
 *
 * You are granted a perpetual, non-exclusive, non-sublicensable, and
 * non-transferable license to use, install, execute, and perform the Spine
 * Runtimes software and derivative works solely for personal or internal
 * use. Without the written permission of Esoteric Software (see Section 2 of
 * the Spine Software License Agreement), you may not (a) modify, translate,
 * adapt, or develop new applications using the Spine Runtimes or otherwise
 * create derivative works or improvements of the Spine Runtimes or (b) remove,
 * delete, alter, or obscure any trademarks or any copyright, trademark, patent,
 * or other intellectual property or proprietary rights notices on or in the
 * Software, including any copy thereof. Redistributions in binary or source
 * form must include this license and terms.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ESOTERIC SOFTWARE "AS IS" AND ANY EXPRESS OR
 * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
 * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
 * EVENT SHALL ESOTERIC SOFTWARE BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, BUSINESS INTERRUPTION, OR LOSS OF
 * USE, DATA, OR PROFITS) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER
 * IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 *****************************************************************************/
 
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace Spine {
    /// <summary>Stores attachments by slot index and attachment name.</summary>
    public class Skin {
        internal String name;
        private Dictionary<AttachmentKeyTuple, Attachment> attachments =
            new Dictionary<AttachmentKeyTuple, Attachment>(AttachmentKeyTupleComparer.Instance);
 
        public String Name { get { return name; } }
        public Dictionary<AttachmentKeyTuple, Attachment> Attachments { get { return attachments; } }
 
        public Skin (String name) {
            if (name == null) throw new ArgumentNullException("name", "name cannot be null.");
            this.name = name;
        }
 
        public void AddAttachment (int slotIndex, String name, Attachment attachment) {
            if (attachment == null) throw new ArgumentNullException("attachment", "attachment cannot be null.");
            attachments[new AttachmentKeyTuple(slotIndex, name)] = attachment;
        }
 
        /// <returns>May be null.</returns>
        public Attachment GetAttachment (int slotIndex, String name) {
            Attachment attachment;
            attachments.TryGetValue(new AttachmentKeyTuple(slotIndex, name), out attachment);
            return attachment;
        }
 
        public void FindNamesForSlot (int slotIndex, List<String> names) {
            if (names == null) throw new ArgumentNullException("names", "names cannot be null.");
            foreach (AttachmentKeyTuple key in attachments.Keys)
                if (key.slotIndex == slotIndex) names.Add(key.name);
        }
 
        public void FindAttachmentsForSlot (int slotIndex, List<Attachment> attachments) {
            if (attachments == null) throw new ArgumentNullException("attachments", "attachments cannot be null.");
            foreach (KeyValuePair<AttachmentKeyTuple, Attachment> entry in this.attachments)
                if (entry.Key.slotIndex == slotIndex) attachments.Add(entry.Value);
        }
 
        override public String ToString () {
            return name;
        }
 
        /// <summary>Attach all attachments from this skin if the corresponding attachment from the old skin is currently attached.</summary>
        internal void AttachAll (Skeleton skeleton, Skin oldSkin) {
            foreach (KeyValuePair<AttachmentKeyTuple, Attachment> entry in oldSkin.attachments) {
                int slotIndex = entry.Key.slotIndex;
                Slot slot = skeleton.slots.Items[slotIndex];
                if (slot.Attachment == entry.Value) {
                    Attachment attachment = GetAttachment(slotIndex, entry.Key.name);
                    if (attachment != null) slot.Attachment = attachment;
                }
            }
        }
 
        public struct AttachmentKeyTuple {
            public readonly int slotIndex;
            public readonly string name;
            internal readonly int nameHashCode;
 
            public AttachmentKeyTuple (int slotIndex, string name) {
                this.slotIndex = slotIndex;
                this.name = name;
                nameHashCode = this.name.GetHashCode();
            }
        }
 
        // Avoids boxing in the dictionary.
        class AttachmentKeyTupleComparer : IEqualityComparer<AttachmentKeyTuple> {
            internal static readonly AttachmentKeyTupleComparer Instance = new AttachmentKeyTupleComparer();
 
            bool IEqualityComparer<AttachmentKeyTuple>.Equals (AttachmentKeyTuple o1, AttachmentKeyTuple o2) {
                return o1.slotIndex == o2.slotIndex && o1.nameHashCode == o2.nameHashCode && o1.name == o2.name;
            }
 
            int IEqualityComparer<AttachmentKeyTuple>.GetHashCode (AttachmentKeyTuple o) {
                return o.slotIndex;
            }
        }
    }
}