少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-06-13 033958214c0b16d7e7b93cc821b018c295251867
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
using Snxxz.UI;
 
namespace Snxxz.UI
{
    public class BuySuccessWin : Window
    {
  
        [SerializeField]
        private ItemCell _itemCell;
 
        [SerializeField]
        private Text _itemNameText;
 
        [SerializeField]
        private Text _itemCountText;
 
        private ItemConfig _tagItemModel;
 
        private float delayTime = 1;
        private bool isStart = false;
 
        protected override void AddListeners()
        {
           
        }
 
        protected override void BindController()
        {
           
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
            
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
           
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
            
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            OnShowWin(BuySuccessModel.Instance.ItemID,BuySuccessModel.Instance.itemCnt);
            isStart = true;
            delayTime = 1;
        }
 
        protected override void LateUpdate()
        {
            base.LateUpdate();
            if(isStart)
            {
                delayTime -= Time.deltaTime;
                if (delayTime <= 0)
                {
                    isStart = false;
                    CloseImmediately();
                }
            }
        }
 
 
        public void OnShowWin(int itemId,int count)
        {
            _tagItemModel = ItemConfig.Get(itemId);
            if (_tagItemModel == null)
                return;
 
            ItemCellModel cellModel = new ItemCellModel(itemId,false, (ulong)count);
            _itemCell.Init(cellModel);
            _itemNameText.text = _tagItemModel.ItemName;
            _itemNameText.color = UIHelper.GetUIColor(_tagItemModel.ItemColor,true);
            _itemCountText.text = "X" + count;
        }
 
    }
}