少年修仙传客户端代码仓库
client_Zxw
2019-01-17 dfc9cc25d07b7fc8a2c82c8cfddbda793c6c72b7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:            第二世界
//    [  Date ]:           Monday, January 14, 2019
//--------------------------------------------------------
 
using UnityEngine;
using System;
 
namespace TableConfig {
 
    
    public partial class ModelResConfig : ConfigBase {
 
        public int ID { get ; private set ; }
        public string Name { get ; private set; } 
        public int Type { get ; private set ; }
        public string ResourcesName { get ; private set; } 
        public string BindPoint { get ; private set; } 
        public string Material_Fight_Normal { get ; private set; } 
        public string Material_Fight_Suit { get ; private set; } 
        public string Material_UI_Normal { get ; private set; } 
        public string Material_UI_Suit { get ; private set; } 
        public string boneNameList { get ; private set; } 
        public string EffFileName { get ; private set; } 
        public Vector3 UIOffset { get ; private set; } 
        public Vector3 UIRotation { get ; private set; } 
        public Vector3 UIScale { get ; private set; } 
        public Vector3 Scale { get ; private set; } 
        public int RelatedPartID { get ; private set ; }
 
        public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
 
        public override void Parse() {
            try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0; 
            
                Name = rawContents[1].Trim();
            
                Type=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0; 
            
                ResourcesName = rawContents[3].Trim();
            
                BindPoint = rawContents[4].Trim();
            
                Material_Fight_Normal = rawContents[5].Trim();
            
                Material_Fight_Suit = rawContents[6].Trim();
            
                Material_UI_Normal = rawContents[7].Trim();
            
                Material_UI_Suit = rawContents[8].Trim();
            
                boneNameList = rawContents[9].Trim();
            
                EffFileName = rawContents[10].Trim();
            
                UIOffset=rawContents[11].Vector3Parse();
            
                UIRotation=rawContents[12].Vector3Parse();
            
                UIScale=rawContents[13].Vector3Parse();
            
                Scale=rawContents[14].Vector3Parse();
            
                RelatedPartID=IsNumeric(rawContents[15]) ? int.Parse(rawContents[15]):0; 
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
        }
    
    }
 
}