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6317 【前端】【2.0】场景化单机战斗 编辑器相关内容
client_Hale
2019-03-01
e83bd6acf4401fb0e7e358bca2c0db0e23e4d18f
[snxxz_scripts.git]
/
Core
/
Geometry
/
Plane3D.cs
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using UnityEngine;
/// <summary>
/// 平面上一点和该平面的法向量可以确定这个平面
/// </summary>
public struct Plane3D {
public Vector3 point;
public Vector3 normal;
public Plane3D(Vector3 p, Vector3 n) {
point = p;
normal = n;
}
}