少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-08-13 eda22bcd9683f3a94e0744da60d23808272c627f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Thursday, January 25, 2018
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TableConfig;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace Snxxz.UI {
 
    public class DogzPackWin : Window
    {
        [SerializeField] List<DogzEquip> m_DogzEquips;
        [SerializeField] List<Button> m_DogzUnEquipBtns;
        [SerializeField] List<Text> m_DogzUnEquipContents;
        [SerializeField] Image m_DogzHeadIcon;
        [SerializeField] Button m_CloseBtn;
        [SerializeField] Button m_GetEquipBtn;
        [SerializeField] ScrollerController m_PackController;
 
        DogzModel m_DogzModel;
        DogzModel dogzModel
        {
            get
            {
                return m_DogzModel ?? (m_DogzModel = ModelCenter.Instance.GetModel<DogzModel>());
            }
        }
 
        DogzPackModel m_Model;
        DogzPackModel model
        {
            get
            {
                return m_Model ?? (m_Model = ModelCenter.Instance.GetModel<DogzPackModel>());
            }
        }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
            m_CloseBtn.onClick.AddListener(CloseClick);
            m_GetEquipBtn.onClick.AddListener(GetEquipBtn);
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            UpdateDogzEquip();
            UpdateDogzPack();
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
        private void UpdateDogzEquip()
        {
            var _dogzCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<DogzConfig>(dogzModel.presentSelectDogz);
            m_DogzHeadIcon.SetSprite(_dogzCfg.HeadIcon);
            m_DogzHeadIcon.SetNativeSize();
            for (int i = 0; i < m_DogzEquips.Count; i++)
            {
                DogzEquipData _data;
                bool _equiped = dogzModel.TryGetDogzEquip(dogzModel.presentSelectDogz, i, out _data);
                m_DogzUnEquipBtns[i].gameObject.SetActive(!_equiped);
                m_DogzEquips[i].gameObject.SetActive(_equiped);
                if (_equiped)
                {
                    //m_DogzEquips[i].Refresh(_data);
                }
                else
                {
                    var _itemColor = dogzModel.GetDogzEquipLimitByIndex(dogzModel.presentSelectDogz, i);
                    m_DogzUnEquipContents[i].text = StringUtility.Contact(DogzModel.GetItemColorName(_itemColor),
                        DogzModel.GetDogzPartNameByIndex(i));
                    m_DogzUnEquipContents[i].color = UIHelper.GetUIColor(_itemColor);
                }
            }
        }
 
        private void UpdateDogzPack()
        {
            if (m_PackController.GetNumberOfCells(m_PackController.m_Scorller) == 0)
            {
                m_PackController.Refresh();
                var _line = model.DogzPackGridCnt / 4;
                for (int i = 0; i < _line; i++)
                {
                    m_PackController.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
                }
                m_PackController.Restart();
            }
            else
            {
                m_PackController.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
            }
        }
 
        private void GetEquipBtn()
        {
            //--界面跳转
        }
    }
 
}