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原始文档
Merge branch 'master' into Equip
client_Wu Xijin
2019-03-05
efa5f8d07fc3321f6ac5f5d97fb422db28d0886f
[snxxz_scripts.git]
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Fight
/
Stage
/
MapEditor
/
Game
/
TriggerHandler.cs
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using H2Engine;
using UnityEngine;
public class TriggerHandler
{
private MapTrigger m_Trigger;
public TriggerHandler(MapTrigger trigger)
{
m_Trigger = trigger;
}
}