少年修仙传客户端代码仓库
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
using vnxbqy.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
 
 
class CharmRankBtn : ILBehaviour
{
    Button button;
 
    RankModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModelEx<RankModel>(); } }
 
    protected override void OnEnable()
    {
        button = proxy.GetWidgtEx<Button>("CharmButton");
        if (!(model.selectRankType == 30 || model.selectRankType == 31 || model.selectRankType == 32))
        {
            button.SetActiveIL(false);
            return;
        }
        button.SetActiveIL(true);
 
        var cell = button.GetComponentInParentEx<CellView>();
        RankData data = null;
        List<RankData> rankDatas = null;
        model.TryGetRanks(model.selectRankType, out rankDatas);
 
        if (rankDatas != null && cell.index < rankDatas.Count && cell.index >= 0)
        {
            data = rankDatas[cell.index];
        }
        if (data == null)
        {
            this.button.SetActiveIL(false);
            return;
        }
 
        uint playerID = data.id;
 
        byte queryType = 1;
        if (model.selectRankType == 31)
        {
            queryType = 2;
        }
        else if (model.selectRankType == 32)
        {
            queryType = 3;
        }
        button.SetListener(() =>
        {
            FlowerGiftModel.Instance.QueryCharm(playerID, queryType);
        });
    }
 
}