少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2019-04-17 f1f2599ba0e6b64358ffef7ae5c9f9af3ed8b8b4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, February 27, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
namespace Snxxz.UI
{
 
    public class EquipLevelSelectBehaviour : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] RectTransform m_AppearanceSign;
        [SerializeField] RedpointBehaviour m_Redpoint;
        [SerializeField] Button m_Select;
        [SerializeField] Image m_Icon;
        [SerializeField] Text m_LevelName;
        [SerializeField] RectTransform m_LockContainer;
        [SerializeField] FontColorSizeConfig m_FontConfig;
 
        EquipModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
        int level = 0;
        EquipSet equipSet;
 
        public void Display(int level)
        {
            this.level = level;
            this.equipSet = model.GetEquipSet(level);
 
            this.m_Select.SetListener(Select);
            DisplayBaseInfo();
            UpdateDynamicInfo(true);
        }
 
        public void Dispose()
        {
        }
 
        private void LateUpdate()
        {
            UpdateDynamicInfo(false);
        }
 
        private void DisplayBaseInfo()
        {
            var realmConfig = RealmConfig.Get(this.equipSet.realm);
            m_LevelName.text = Language.Get("RealmEquipName", realmConfig.Name);
            var unLocked = equipSet.unLocked;
            m_LockContainer.gameObject.SetActive(!unLocked);
            m_Redpoint.redpointId = this.equipSet.redpoint.id;
        }
 
        private void UpdateDynamicInfo(bool force)
        {
            if (equipSet == null)
            {
                return;
            }
 
            if (force || equipSet.selected.dirty)
            {
                var selected = equipSet.selected.Fetch();
                m_Icon.SetSprite(selected ? "Level1TitleSelected" : "Level1TitleUnselect");
                m_LevelName.color = m_FontConfig.GetColorSize(selected ? "Selected" : "Normal").color;
            }
        }
 
        private void Select()
        {
            if (this.equipSet.unLocked)
            {
                model.SelectSet(this.level);
            }
            else
            {
                var config = RealmConfig.Get(this.equipSet.realm);
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("RealmEquipNoEnough", config.Name, Language.Get("RealmEquipName", config.Name));
            }
        }
 
    }
 
}