少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-15 f99a0cd6ed9f5df666b19549e6a7de9bf9b9e9c8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace Snxxz.UI
{
    public class CandidateEquipWidget : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] Text m_Title;
        [SerializeField] RectTransform m_CandidateNone;
        [SerializeField] RectTransform m_CandidateContainer;
        [SerializeField] CyclicScroll m_CandidateEquipScroll;
        [SerializeField] Button m_OneKey;
 
        EquipModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
 
        int level;
        public void Display(  int  level, List<CandidateEquip> candidates)
        {
            this.level = level;
            m_Title.text = "全部";
            if (!candidates.IsNullOrEmpty())
            {
                m_CandidateNone.gameObject.SetActive(false);
                m_CandidateContainer.gameObject.SetActive(true);
                m_CandidateEquipScroll.Init(candidates);
                m_OneKey.SetListener(OneKeyPutOn);
            }
            else
            {
                m_CandidateNone.gameObject.SetActive(true);
                m_CandidateContainer.gameObject.SetActive(false);
            }
        }
 
        public void Dispose()
        {
 
        }
 
        private void OneKeyPutOn()
        {
            model.OneKeyPutOn(level);
        }
 
    }
 
}