少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-15 f99a0cd6ed9f5df666b19549e6a7de9bf9b9e9c8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Tuesday, August 07, 2018
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace Snxxz.UI {
 
    public class KingFairyChestWin : Window
    {
        [SerializeField] ChestDetailBehaviour m_ChestDetailBehaviour;
        [SerializeField] CanvasGroup m_ChestCanvaGroup;
        [SerializeField] EquipTip[] m_EquipDetails;
        [SerializeField] CanvasGroup[] m_EquipCanvaGroups;
 
        ItemTipsModel m_ItemTipsModel;
        ItemTipsModel itemTipsModel
        {
            get
            {
                return m_ItemTipsModel ?? (m_ItemTipsModel = ModelCenter.Instance.GetModel<ItemTipsModel>());
            }
        }
 
        BoxGetItemModel boxGetItemModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<BoxGetItemModel>(); } }
 
        KingFairyModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<KingFairyModel>(); } }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            m_ChestCanvaGroup.alpha = 0;
            for (int i = 0; i < m_EquipCanvaGroups.Length; i++)
            {
                m_EquipCanvaGroups[i].alpha = 0;
            }
            for (int i = 0; i < m_EquipDetails.Length; i++)
            {
                m_EquipDetails[i].gameObject.SetActive(false);
            }
        }
 
        protected override void OnActived()
        {
            base.OnActived();
            ItemAttrData _itemData = new ItemAttrData(model.viewChestItem.id, true,
                (ulong)model.viewChestItem.count);
            ModelCenter.Instance.GetModel<ItemTipsModel>().SetItemTipsModel(_itemData, false);
            m_ChestDetailBehaviour.Display();
 
            Dictionary<int, int> dict = null;
            var index = 0;
            if (boxGetItemModel.IsSelectItemByID(model.viewChestItem.id, out dict))
            {
                foreach (var key in dict.Keys)
                {
                    if (index < m_EquipDetails.Length)
                    {
                        ItemAttrData attr = new ItemAttrData(key, true, (ulong)dict[key]);
                        m_EquipDetails[index].InitModel(attr);
                        m_EquipDetails[index].gameObject.SetActive(true);
                        index++;
                    }
                }
            }
 
            if (gameObject.activeInHierarchy)
            {
                StartCoroutine(Co_Display());
            }
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
        IEnumerator Co_Display()
        {
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                yield return null;
            }
            m_ChestCanvaGroup.alpha = 1;
            for (int i = 0; i < m_EquipCanvaGroups.Length; i++)
            {
                m_EquipCanvaGroups[i].alpha = 1;
            }
        }
    }
 
}