少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-04-03 c154ac0832fe4379a00d3e1cda700e7d2a7383c7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Thursday, September 07, 2017
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;
using DG.Tweening;
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class EquipOnMainUI : MonoBehaviour
    {
 
        [SerializeField] List<Transform> slotEquips; //装备格子
        [SerializeField] Image flyEquip;
        [SerializeField] UIEffect flyEquipEffect;
        [SerializeField] MoneyMoveByPath moneyMoveByPath;
 
        List<ItemCell> itemCells = new List<ItemCell>();
        List<Text> slotNames = new List<Text>();
 
        CutTreeModel cutTreeModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<CutTreeModel>(); } }
        PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
        AutoCutTreeModel autoCutTreeModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<AutoCutTreeModel>(); } }
        EquipModel equipModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
 
        //主界面切换模式触发
        private void OnEnable()
        {
            if (itemCells.IsNullOrEmpty())
            {
                for (int i = 0; i < slotEquips.Count; i++)
                {
                    itemCells.Add(slotEquips[i].GetComponentInChildren<ItemCell>());
                    slotNames.Add(slotEquips[i].Find("TextEx").GetComponent<Text>());
                }
            }
 
            packModel.refrechPackEvent += OnRefrechPackEvent;
            //packModel.refreshItemCountEvent += PackModel_refreshItemCountEvent;
            cutTreeModel.OnEquipOPResultAction += OnEquipResult;
            flyEquip.SetActive(false);
            DisplaySlotEquip();
        }
 
 
        private void OnDisable()
        {
            packModel.refrechPackEvent -= OnRefrechPackEvent;
            //packModel.refreshItemCountEvent -= PackModel_refreshItemCountEvent;
            cutTreeModel.OnEquipOPResultAction -= OnEquipResult;
        }
 
 
 
 
        void OnRefrechPackEvent(PackType type)
        {
            if (type == PackType.Equip)
            {
                DisplaySlotEquip();
            }
        }
 
 
        //private void PackModel_refreshItemCountEvent(PackType arg1, int arg2, int arg3)
        //{
        //    if (arg1 == PackType.Equip)
        //    {
        //        DisplaySlotEquip();
        //    }
 
        //}
 
 
        private void OnEquipResult()
        {
            DecomposeEquipAnimate();
            FlyToEquipGird();
        }
 
        void DecomposeEquipAnimate()
        {
            moneyMoveByPath.PlayAnimation(2, 6);
        }
 
 
        //显示装备格子
        void DisplaySlotEquip()
        {
            for (int i = 0; i < slotNames.Count; i++)
            {
                slotNames[i].text = UIHelper.GetEquipPlaceName(i + 1);
                var equipItem = equipModel.GetEquipItemModel(new Int2(PlayerDatas.Instance.baseData.suitLevel, i + 1));
                if (equipItem == null)
                {
                    itemCells[i].SetActive(false);
                    continue;
                }
                itemCells[i].SetActive(true);
                int itemID = equipItem.itemId;
                itemCells[i].Init(equipItem);
 
                itemCells[i].button.AddListener(() => {
                    cutTreeModel.clickEquipTipOnMain = true;
                    ItemTipUtility.Show(equipItem.guid);
                });
                
 
            }
        }
 
        void FlyToEquipGird()
        {
            if (cutTreeModel.equipFloorInfo.Count == 0) return;
            var equipInfo = cutTreeModel.FindExchangeEquipInfo();
 
            int itemID = equipInfo.equipID;
            if (itemID == 0) return;
            var config = ItemConfig.Get(itemID);
            flyEquip.SetSprite(config.IconKey);
 
            flyEquipEffect.effect = cutTreeModel.equipUIEffectLights[Math.Min(config.ItemColor, cutTreeModel.equipUIEffectLights.Length) - 1];
            flyEquipEffect.Play();
 
            flyEquip.transform.position = new Vector3(equipInfo.posX, equipInfo.posY, 0);
            flyEquip.SetActive(true);
            int index = config.EquipPlace - 1;
            flyEquip.transform.DOLocalMove(new Vector3(slotEquips[index].localPosition.x - 80, slotEquips[index].localPosition.y + 40, 0), 0.35f).OnComplete(() =>
            {
                flyEquip.SetActive(false);
 
                var equipItem = equipModel.GetEquipItemModel(new Int2(PlayerDatas.Instance.baseData.suitLevel, index + 1));
                itemCells[index].SetActive(true);
                itemCells[index].Init(equipItem);
 
                itemCells[index].button.AddListener(() => {
                    cutTreeModel.clickEquipTipOnMain = true;
                    ItemTipUtility.Show(equipItem.guid);
                });
                if (equipItem == null)
                {
                    return;
                }
                //itemCell变大再变回1倍
                itemCells[index].transform.DOScale(Vector3.one * 1.3f, 0.3f).OnComplete(() =>
                {
                    itemCells[index].transform.DOScale(Vector3.one, 0.3f);
                });
            });
 
        }
 
    }
 
 
}