少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-03-03 28785d6ddf9c08e49527ede9405c7b6c93c6ed32
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
// AA 53 转盘活动玩家信息 #tagMCActTurntablePlayerInfo
 
public class IL_HAA53_tagMCActTurntablePlayerInfo : GameNetPackBasic {
    public byte ActNum;    //活动编号
    public byte CanUseCount;    //可转盘次数
    public uint CTGTotal;    //累计充值额度
    public uint UseMoneyTotal;    //累计消费货币额度
    public uint TurnItemState;    //转盘物品已抽中记录,按转盘物品编号二进制位代表是否已抽中
    public byte GetItemNum;    //本次抽中的物品编号,非转盘结果时为0,大于0时为通知本次转到的物品编号
 
    public IL_HAA53_tagMCActTurntablePlayerInfo () {
        _cmd = (ushort)0xAA53;
    }
 
    public override void ReadFromBytes (byte[] vBytes) {
        TransBytes (out ActNum, vBytes, NetDataType.BYTE);
        TransBytes (out CanUseCount, vBytes, NetDataType.BYTE);
        TransBytes (out CTGTotal, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out UseMoneyTotal, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out TurnItemState, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out GetItemNum, vBytes, NetDataType.BYTE);
    }
 
}