少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-03-03 28785d6ddf9c08e49527ede9405c7b6c93c6ed32
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Thursday, April 18, 2019
//--------------------------------------------------------
 
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    public class MissionActWin : Window
    {
        [SerializeField] ScrollerController m_Controller; 
        [SerializeField] Text actTime;
        [SerializeField] Text roundText;
        MissionActModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<MissionActModel>(); } }
 
 
        #region Built-in
        protected override void BindController()
        {
 
 
        }
 
        protected override void AddListeners()
        {
            
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            m_Controller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
            model.UpdateMissionEvent += UpdateMissionEvent;
            GlobalTimeEvent.Instance.secondEvent += secondEvent;
            DisplayScroll();
            secondEvent();
            
        }
 
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
            m_Controller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
            model.UpdateMissionEvent -= UpdateMissionEvent;
            GlobalTimeEvent.Instance.secondEvent -= secondEvent;
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
        #endregion
 
 
        void DisplayScroll()
        {
            m_Controller.Refresh();
            OperationMissionAct missionAct;
            OperationTimeHepler.Instance.TryGetOperation(MissionActModel.operaType, out missionAct);
 
            var keys = missionAct.missionInfo.Keys.ToList();
            keys.Sort(CmpState);
            for (int i = 0; i < keys.Count; i++)
            {
                m_Controller.AddCell(ScrollerDataType.Header, keys[i]);
            }
            m_Controller.Restart();
            m_Controller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
 
            roundText.text = StringUtility.Contact(Language.Get("ActMission1"), model.roundNum, "/", missionAct.roundMax);
        }
 
 
        //可领取 - 未完成 - 已领取
        int CmpState(int id1, int id2)
        {
            int state1 = model.GetMissionAwardState(id1);
            int state2 = model.GetMissionAwardState(id2);
            if (state1 == 1)
                state1 = 0;
            else if (state1 == 0)
                state1 = 1;
            if (state2 == 1)
                state2 = 0;
            else if (state2 == 0)
                state2 = 1;
 
            if (state1 != state2)
                return state1.CompareTo(state2);
 
            return id1.CompareTo(id2);
        }
 
 
        private void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
        {
            if (type != ScrollerDataType.Header) return;
 
            var _cell = cell as MissionActCell;
            
            _cell.Display(_cell.index);
 
 
        }
 
        void UpdateMissionEvent(bool isNewRound)
        {
            OperationMissionAct missionAct;
            OperationTimeHepler.Instance.TryGetOperation(MissionActModel.operaType, out missionAct);
 
            if (isNewRound)
            {
                DisplayScroll();
            }
            else
            { 
                m_Controller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
            }
 
            roundText.text = StringUtility.Contact(Language.Get("ActMission1"), model.roundNum, "/", missionAct.roundMax);
        }
 
 
        
 
 
        void secondEvent()
        {
            OperationMissionAct missionAct;
            OperationTimeHepler.Instance.TryGetOperation(MissionActModel.operaType, out missionAct);
            actTime.text = Language.Get("BossFHLanguage2", TimeUtility.SecondsToHMS(missionAct.GetResetSurplusTime()));
        }
    }
}