少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-07-02 600733c8f592cb9e65f2b7a3e110ac1d686e6bfe
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
using vnxbqy.UI;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
class EquipDecomSuccessWin : ILWindow
{
 
    ScrollerController scroller;
    Button closeBtn;
 
    #region Built-in
    protected override void BindController()
    {
        scroller = proxy.GetWidgtEx<ScrollerController>("ScrollerController");
        closeBtn = proxy.GetWidgtEx<Button>("Btn_Close");
    }
 
    protected override void AddListeners()
    {
        closeBtn.SetListener(() => {
            WindowCenter.Instance.CloseIL<EquipDecomSuccessWin>();
        });
    }
 
    protected override void OnAfterOpen()
    {
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        scroller.Refresh();
 
        for (int i = 0; i < EquipEvolveModel.Instance.decomposeItem.Length; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
        }
 
        scroller.Restart();
 
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
    }
 
    #endregion
 
 
    void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell.GetComponent<ItemCell>();
 
        var model = new ItemCellModel(EquipEvolveModel.Instance.decomposeItem[cell.index][0], false,
            (ulong)EquipEvolveModel.Instance.decomposeItem[cell.index][1]);
        _cell.Init(model);
    }
}