少年修仙传客户端代码仓库
hch
3 天以前 600733c8f592cb9e65f2b7a3e110ac1d686e6bfe
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Tuesday, June 11, 2019
//--------------------------------------------------------
 
using UnityEngine.UI;
using vnxbqy.UI;
using System.Collections.Generic;
 
 
public class HolidayEnvRankWin : ILWindow
{
    Button closeBtn;
    ScrollerController m_ItemScrollControl;
    Text envValue;
 
    RankModel rankModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModelEx<RankModel>(); } }
 
    #region Built-in
    protected override void BindController()
    {
        m_ItemScrollControl = proxy.GetWidgtEx<ScrollerController>("ScrollerCotrol");
        closeBtn = proxy.GetWidgtEx<Button>("close");
        envValue = proxy.GetWidgtEx<Text>("value");
 
    }
 
    protected override void AddListeners()
    {
        closeBtn.SetListener(() => {
            WindowCenter.Instance.CloseIL<HolidayEnvRankWin>();
        });
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        rankModel.onRankRefresh += OnRefreshRankList;
        m_ItemScrollControl.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        rankModel.SendBegRank(RankType.default3);
 
        Display();
    }
 
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        rankModel.onRankRefresh -= OnRefreshRankList;
        m_ItemScrollControl.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
    }
 
 
 
    #endregion
 
 
    void Display()
    {
        
        envValue.text = HolidayRefuseClassificationModel.Instance.hisEnvValueTotal.ToString();
    }
 
    void DisplayScrollor()
    {
        List<RankData> rankDatas = null;
        rankModel.TryGetRanks((int)RankType.default3, out rankDatas);
 
        m_ItemScrollControl.Refresh();
        for (int i = 0; i < rankDatas.Count; i++)
        {
            m_ItemScrollControl.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
        }
        m_ItemScrollControl.Restart();
 
    }
 
    private void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        EnvRankCell gridCell = cell.GetILBehaviour<EnvRankCell>();
        gridCell.Display(cell.index);
    }
 
 
    private void OnRefreshRankList(int type)
    {
        if (type != (int)RankType.default3) return;
        DisplayScrollor();
    }
}