少年修仙传客户端代码仓库
hch
3 天以前 600733c8f592cb9e65f2b7a3e110ac1d686e6bfe
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
 
using UnityEngine;
/// <summary>
/// logic工程的脚本基类
/// </summary>
public class ILBehaviour
{
 
    protected static ILBehaviourProxy proxy;
 
    public static void SetProxy(ILBehaviourProxy nproxy)
    {
        proxy = nproxy;
    }
 
    #region 脚本的生命周期,仅为了方便子类重写联想与结构的定义,注意子类不重写,父类也不会调用,所以不要在这些方法里写代码
 
    protected virtual void Awake() { }
 
    protected virtual void Start() { }
 
    protected virtual void OnEnable() { }
 
    protected virtual void OnDisable() { }
 
    protected virtual void Update() { }
 
    protected virtual void FixedUpdate() { }
 
    protected virtual void LateUpdate() { }
 
    protected virtual void OnDestroy() { }
 
    #endregion
 
    private void Dipose()
    {
        proxy = null;
    }
 
    protected T GetWidgt<T>(string name) where T : Component
    {
        return proxy.GetWidgtEx<T>(name);
    }
 
    protected T GetComponent<T>() where T : Component
    {
        return proxy.GetComponentEx<T>();
    }
 
}