少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-07-24 50e53441950268933694eeb5aad36147bbe1014d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
using UnityEngine;
 
namespace vnxbqy.UI
{
    public class FairySiegeSummonDragonAwardWin : Window
    {
        [SerializeField] ButtonEx btnClose;
        [SerializeField] ScrollerController scrReward;
        FairySiegeActModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<FairySiegeActModel>(); } }
 
        #region Build-in
 
        protected override void AddListeners()
        {
            btnClose.SetListener(CloseClick);
        }
 
        protected override void BindController()
        {
        }
 
        protected override void OnPreOpen()
        {
            scrReward.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        }
 
        protected override void OnPreClose()
        {
            scrReward.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
        }
 
        protected override void OnAfterOpen()
        {
            CreateScroller();
        }
 
        protected override void OnAfterClose()
        {
        }
 
        #endregion
 
        private void CreateScroller()
        {
            scrReward.Refresh();
            if (!model.summonRewardArr.IsNullOrEmpty())
            {
                for (var i = 0; i < model.summonRewardArr.Length; i++)
                {
                    scrReward.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
                }
            }
            scrReward.Restart();
        }
 
        private void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
        {
            var _cell = cell.GetComponent<FairySiegeSummonDragonAwardCell>();
            _cell?.Display(cell.index);
        }
    }
}