少年修仙传客户端代码仓库
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using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using vnxbqy.UI;
public class ChooseItems
{
    public string guid;
    public int useCnt;
    public int extra;
}
 
public class ChooseItemsModel : Model
{
    public int openBoxCount = 0;      // 开启x个宝箱
    public int boxChooseCount = 0;    // 每个宝箱可以在列表中选择x个
    public int totalItemCount = 0;   // 总共能选x个材料
    public int chooseKeyBoardItemId = 0;    //当前键盘输入哪个ItemId的数量
    public readonly int MaxBoxCount = 60000;     //箱子单次使用上限,堆叠上限目前单次使用60000
    //<物品ID,数量>  用户选中物品字典
    public Dictionary<int, ChooseItems> userChooseItemDict = new Dictionary<int, ChooseItems>();
    public Dictionary<int, int> showDict = new Dictionary<int, int>();
    public Action countChangeAction;    //数量发生变化
    public Action openKeyBoardAction;   
    BoxGetItemModel boxModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<BoxGetItemModel>(); } }
    PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
    public override void Init()
    {
 
    }
 
    public override void UnInit()
    {
 
    }
 
    public int GetAllOtherCount()
    {
        int count = 0;
        List<int> list = new List<int>(userChooseItemDict.Keys);
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
        {
            int itemId = list[i];
            if (!ItemConfig.Has(itemId)) 
                continue;
            if (itemId == chooseKeyBoardItemId) 
                continue;
            count += userChooseItemDict[itemId].useCnt;
        }
        return count;
    }
 
    public void TryKeyBoardWrite(int value)
    {
        ItemModel itemModel = packModel.GetItemByGuid(boxModel.guid);
        if (itemModel == null) 
            return;
        if (GetNowChooseItemCount() >= totalItemCount) 
            return;
        if (GetAllOtherCount() + value > totalItemCount) 
            return;
        UpdateUserChooseItemDict(boxModel.itemId, itemModel.guid, value, boxModel.itemId);
    }
 
    // isIncrease 为 true,useCnt +1
    // isIncrease 为 false,useCnt -1
    public void IncreaseUserChooseItemCount(int itemId, string guid, int extra, bool isIncrease)
    {
        if (userChooseItemDict.ContainsKey(itemId))
        {
            userChooseItemDict[itemId].guid = guid;
            userChooseItemDict[itemId].useCnt = isIncrease ? userChooseItemDict[itemId].useCnt + 1 : userChooseItemDict[itemId].useCnt - 1;
            userChooseItemDict[itemId].extra = extra;
        }
        else
        {
            userChooseItemDict[itemId] = new ChooseItems() { guid = guid, useCnt = 1, extra = extra };
        }
        countChangeAction?.Invoke();
    }
 
    public void UpdateUserChooseItemDict(int itemId, string guid, int useCnt, int extra)
    {
        if (userChooseItemDict.ContainsKey(itemId))
        {
            userChooseItemDict[itemId].guid = guid;
            userChooseItemDict[itemId].useCnt = useCnt;
            userChooseItemDict[itemId].extra = itemId;
        }
        else
        {
            userChooseItemDict[itemId] = new ChooseItems() { guid = guid, useCnt = useCnt, extra = extra };
        }
        countChangeAction?.Invoke();
    }
 
 
    //当前选择材料总数量
    public int GetNowChooseItemCount()
    {
        int total = 0;
        if (userChooseItemDict == null && userChooseItemDict.Count == 0)
            return 0;
        List<int> list = new List<int>(userChooseItemDict.Keys);
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            total += userChooseItemDict[list[i]].useCnt;
        return total;
    }
 
    public List<int> GetShowList()
    {
        List<int> showList = new List<int>(showDict.Keys);
        showList.Sort(SortShowItem);
        return showList;
    }
 
    int SortShowItem(int a, int b)
    {
        int quality1 = ItemConfig.Get(a).ItemColor;
        int quality2 = ItemConfig.Get(b).ItemColor;
        //品质高的排在前面
        if (quality1 != quality2)
            return quality2.CompareTo(quality1);
        return 0;
    }
 
    public bool TrySendUse()
    {
        CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect[] chooseItemList = GetSendList(userChooseItemDict, out List<ChooseItems> resultChooseItemDict, out string guid, out int count);
        //一个材料也没选
        if (chooseItemList.Length < 1)
        {
            SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("ChooseItems01");
            return false;
        }
 
        var itemModel = packModel.GetItemByGuid(guid);
        if (itemModel == null)
            return false;
 
        for (int i = 0; i < resultChooseItemDict.Count; i++)
        {
            var item = packModel.GetItemByGuid(resultChooseItemDict[i].guid);
            if (item == null)
                return false;
 
            var error = 0;
            if (!ItemOperateUtility.Instance.CanUseItem(resultChooseItemDict[i].guid, resultChooseItemDict[i].useCnt, out error))
            {
                switch (error)
                {
                    case 1:
                        SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("EverydayUseLimit");
                        break;
                    case 2:
                        SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("UseCntLimit");
                        break;
                    case 3:
                        SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("GeRen_chenxin_749572");
                        break;
                    default:
                        break;
                }
                return false;
            }
        }
 
        var useItem = new CA323_tagCMUseItems();
        useItem.ItemIndex = (byte)itemModel.gridIndex;
        useItem.UseCnt = (ushort)count;
        useItem.ExData = (uint)0;
        useItem.SelectCount = (byte)chooseItemList.Length;
        useItem.SelectList = chooseItemList;
        GameNetSystem.Instance.SendInfo(useItem); 
        return true;
    }
 
    void TryUseItem(string guid, int useCnt = 1, int extra = 0)
    {
        var item = packModel.GetItemByGuid(guid);
        if (item == null)
            return;
 
        var error = 0;
        if (!ItemOperateUtility.Instance.CanUseItem(guid, useCnt, out error))
        {
            switch (error)
            {
                case 1:
                    SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("EverydayUseLimit");
                    break;
                case 2:
                    SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("UseCntLimit");
                    break;
                case 3:
                    SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("GeRen_chenxin_749572");
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return;
        }
 
    }
 
    CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect[] GetSendList(Dictionary<int, ChooseItems> userChooseItemDict, out List<ChooseItems> resultChooseItemDict, out string guid, out int count)
    {
        guid = string.Empty;
        count = 0;
        resultChooseItemDict = new List<ChooseItems> { };
        List<int> list = new List<int>(userChooseItemDict.Keys);
        List<ChooseItems> result = new List<ChooseItems>();
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
        {
            int itemId = list[i];
            ChooseItems chooseItems = userChooseItemDict[itemId];
            if (!ItemConfig.Has(itemId))
                continue;
            if (chooseItems == null || chooseItems.useCnt <= 0)
                continue;
            count += chooseItems.useCnt;
            result.Add(chooseItems);
        }
        resultChooseItemDict = result;
        if (!result.IsNullOrEmpty())
            guid = result[0].guid;
 
        List<CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect> tagCMUseItemsSelects = new List<CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect>();
        for (int i = 0; i < result.Count; i++)
        {
            CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect temp = new CA323_tagCMUseItems.tagCMUseItemsSelect();
            temp.SelectID = (uint)result[i].extra;
            temp.SelectCnt = (ushort)result[i].useCnt;
            tagCMUseItemsSelects.Add(temp);
        }
 
        return tagCMUseItemsSelects.ToArray();
    }
 
    void ClearAll()
    {
        openBoxCount = 0;
        boxChooseCount = 0;
        totalItemCount = 0;
        userChooseItemDict.Clear();
        showDict.Clear();
    }
 
    bool TryInitData()
    {
        ClearAll();
        if (boxModel.selectDict == null) 
            return false;
        List<int> selectList = new List<int>(boxModel.selectDict.Keys);
        for (int i = 0; i < selectList.Count; i++)
        {
            int nowItemId = selectList[i];
            if (!ItemConfig.Has(nowItemId)) 
                continue;
            ItemConfig config = ItemConfig.Get(nowItemId);
            // 宝箱根据境界自选,如果展示的境界装备则全显示
            if (config.LV == 1 && Math.Max(PlayerDatas.Instance.baseData.realmLevel + 4, 5) < config.RealmLimit) 
                continue;
            showDict[nowItemId] = boxModel.selectDict[nowItemId];
        }
        return true;
    }
 
    public void OpenChooseItemsWin()
    {
        if (!TryInitData()) 
            return;
        this.openBoxCount = Mathf.Min(packModel.GetItemByGuid(boxModel.guid).count, MaxBoxCount);
        if (this.openBoxCount < 1)
            return;
        this.boxChooseCount = 1;
        totalItemCount = openBoxCount * boxChooseCount;
        WindowCenter.Instance.Open<ChooseItemsWin>();
    }
 
}