少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-07-24 50e53441950268933694eeb5aad36147bbe1014d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
using vnxbqy.UI;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class ChooseItemsWin : Window
{
    [SerializeField] TextEx txtName;
    [SerializeField] TextEx txtChooseNum;
    [SerializeField] ButtonEx btnClose;
    [SerializeField] ButtonEx btnUse;
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
    [SerializeField] NumKeyBoard numKeyboard;
    [SerializeField] Transform clickOther;
    ChooseItemsModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<ChooseItemsModel>(); } }
    BoxGetItemModel boxModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<BoxGetItemModel>(); } }
    PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
    protected override void BindController()
    {
        btnClose.SetListener(OnClickClose);
        btnUse.SetListener(OnClickUse);
        numKeyboard.onConfirm.AddListener(OnClickConfirmBtn);
        numKeyboard.onValueChange.AddListener(OnClickNum);
    }
 
    private void OnClickConfirmBtn(bool arg0)
    {
        if (arg0)
        {
            numKeyboard.SetActive(false);
            model.countChangeAction?.Invoke();
        }
    }
 
    private void OnClickNum()
    {
        ItemModel itemModel = packModel.GetItemByGuid(boxModel.guid);
        if (itemModel == null) 
            return;
        int useNum = int.Parse(numKeyboard.Value);
        if (model.GetAllOtherCount() + useNum > model.totalItemCount)
        {
            useNum = model.totalItemCount - model.GetAllOtherCount();
            ServerTipDetails.DisplayNormalTip(Language.Get("MaxUseNum"));
        }
        numKeyboard.Value = useNum.ToString();
        model.UpdateUserChooseItemDict(model.chooseKeyBoardItemId, itemModel.guid, int.Parse(numKeyboard.Value), model.chooseKeyBoardItemId);
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        model.countChangeAction += OnCountChangeAction;
        model.openKeyBoardAction += OnOpenKeyBoardAction;
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        numKeyboard.SetActive(false);
        clickOther.SetActive(false);
        Display();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        model.countChangeAction -= OnCountChangeAction;
        model.openKeyBoardAction -= OnOpenKeyBoardAction;
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
    }
 
    private void OnOpenKeyBoardAction()
    {
        clickOther.SetActive(true);
        numKeyboard.SetActive(true);
    }
 
    private void OnCountChangeAction()
    {
        scroller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
        Display();
    }
 
    protected override void OnAfterOpen()
    {
        CreateScroller();
    }
 
    protected override void OnAfterClose()
    {
 
    }
 
    protected override void AddListeners()
    {
 
    }
 
    private void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell as ChooseItemsCell;
        _cell.Display(_cell.index);
    }
 
    void Display()
    {
        if (!ItemConfig.Has(boxModel.itemId)) 
            return;
        ItemConfig itemConfig = ItemConfig.Get(boxModel.itemId);
        txtName.text = itemConfig.ItemName;
        txtName.color = UIHelper.GetUIColor(itemConfig.ItemColor, true);
        int nowChooseItemCount = model.GetNowChooseItemCount();
        int totalItemCount = model.totalItemCount;
        txtChooseNum.text = Language.Get("BlessedLand036", nowChooseItemCount, totalItemCount);
        txtChooseNum.colorType = nowChooseItemCount <= totalItemCount ? TextColType.DarkGreen : TextColType.Red;
    }
 
    void CreateScroller()
    {
        var list = model.GetShowList();
        scroller.Refresh();
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, list[i]);
        }
        scroller.Restart();
    }
 
    void OnClickUse()
    {
        if (model.TrySendUse())
        {
            CloseImmediately();
        }
 
    }
 
    void OnClickClose()
    {
        CloseImmediately();
    }
}