少年修仙传客户端代码仓库
hch
2 天以前 600733c8f592cb9e65f2b7a3e110ac1d686e6bfe
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
 
[ExecuteAlways]
public class LayoutElementSizeClamp : LayoutElement
{
    [SerializeField] bool m_ClampEnable;
    public bool clampEnable { get { return m_ClampEnable; } set { m_ClampEnable = value; } }
 
    [SerializeField] Clamp m_Clamp;
    public Clamp clamp { get { return m_Clamp; } }
 
    [SerializeField] RectTransform m_Target;
 
    Vector2 targetSizeRef = Vector2.zero;
 
    private void LateUpdate()
    {
        if (clampEnable && m_Target != null)
        {
            if (targetSizeRef != m_Target.sizeDelta)
            {
                preferredHeight = Mathf.Clamp(m_Target.rect.height, m_Clamp.minY, m_Clamp.maxY);
                preferredWidth = Mathf.Clamp(m_Target.rect.width, m_Clamp.minX, m_Clamp.maxX);
                targetSizeRef = new Vector2(preferredWidth, preferredHeight);
            }
        }
    }
 
    [System.Serializable]
    public struct Clamp
    {
        public float minX;
        public float maxX;
        public float minY;
        public float maxY;
    }
 
}