leonard Wu
2018-08-02 8175a85734cf5ae2a2d26d913ff30a14c2377029
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1375938710204574}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1375938710204574
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4615986269371318}
  - component: {fileID: 33040592507833756}
  - component: {fileID: 23568196183026788}
  - component: {fileID: 95321565737185618}
  m_Layer: 0
  m_Name: Prefab_Weapon_A_Fs03_Wq
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4615986269371318
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1375938710204574}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: 0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23568196183026788
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1375938710204574}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 47936147e34424249b988da506bd5f91, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33040592507833756
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1375938710204574}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: f7059093f632a4b4c8c345225d5fea77, type: 3}
--- !u!95 &95321565737185618
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1375938710204574}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 0}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage: 
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1