leonard Wu
2018-08-02 8175a85734cf5ae2a2d26d913ff30a14c2377029
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Shader "DynamicShadowProjector/Projector/Dynamic/Light x Shadow Without Falloff" {
    Properties {
        _LightTex ("Light Cookie", 2D) = "gray" {}
        _ClipScale ("Near Clip Sharpness", Float) = 100
        _Alpha ("Light Intensity", Range (0, 1)) = 1.0
        _Offset ("Offset", Range (-1, -10)) = -1.0
    }
    Subshader {
        Tags {"Queue"="Transparent-1"}
        UsePass "DynamicShadowProjector/Projector/Light x Shadow Without Falloff/PASS"
    }
}