leonard Wu
2018-08-02 8175a85734cf5ae2a2d26d913ff30a14c2377029
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Shader "Hidden/DynamicShadowProjector/Shadow/Replacement" {
    Properties {
        _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
        _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
    }
    CGINCLUDE
    #include "DSPShadow.cginc"
    ENDCG
 
    SubShader {
        Tags { "RenderType"="Opaque" }
        Pass {
            ZTest Always Cull Off ZWrite Off
            Fog { Mode Off }
            Blend One OneMinusSrcAlpha
            CGPROGRAM
            #pragma multi_compile _ _ALPHATEST_ON _ALPHABLEND_ON _ALPHAPREMULTIPLY_ON
            #pragma vertex DSPShadowVertStandard
            #pragma fragment DSPShadowFragStandard
            ENDCG
        }
    }
    SubShader {
        Tags { "RenderType"="Transparent" }
        Pass {
            ZTest Always Cull Off ZWrite Off
            Fog { Mode Off }
            Blend One OneMinusSrcAlpha
            CGPROGRAM
            #pragma vertex DSPShadowVertTrans
            #pragma fragment DSPShadowFragTrans
            ENDCG
        }
    } 
    SubShader {
        Tags { "RenderType"="TransparentCutout" }
        Pass {
            ZTest Always Cull Off ZWrite Off
            Fog { Mode Off }
            Blend One OneMinusSrcAlpha
            CGPROGRAM
            #pragma vertex DSPShadowVertTrans
            #pragma fragment DSPShadowFragTrans
            ENDCG
        }
    } 
}