leonard Wu
2018-08-02 8175a85734cf5ae2a2d26d913ff30a14c2377029
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1952179001283508}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1952179001283508
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224383142455220992}
  - component: {fileID: 222039318260183628}
  - component: {fileID: 114856391936948782}
  - component: {fileID: 114852824914221768}
  - component: {fileID: 114577845847940034}
  m_Layer: 5
  m_Name: DungeonItemCollectFlyObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114577845847940034
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952179001283508}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 078ac05e7902bb849a3a1eb7f71f16f6, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  duration: 1
--- !u!114 &114852824914221768
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952179001283508}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 39dcca0c219ff5543b682ac83ebbbe74, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  renderQueue: 1400
  effect: 3016
  target: {fileID: 0}
  effectPos: {x: 0, y: 0, z: 0}
  effectRot: {x: 0, y: 0, z: 0}
  effectScl: {x: 1, y: 1, z: 1}
  playOnAwake: 1
  loop: 0
  keep: 0
--- !u!114 &114856391936948782
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952179001283508}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b5b5378611564343a2e448db0d3ab25, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_BezierMove: {fileID: 114577845847940034}
--- !u!222 &222039318260183628
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952179001283508}
--- !u!224 &224383142455220992
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952179001283508}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 26, y: -64}
  m_SizeDelta: {x: 53, y: 53}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}