leonard Wu
2018-08-02 8175a85734cf5ae2a2d26d913ff30a14c2377029
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1912915436788490}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1147556703449808
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4011738912901310}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone_effect
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1523018282468410
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4958155277268458}
  m_Layer: 0
  m_Name: Dummy002
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1536398277562620
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4216031895174492}
  - component: {fileID: 137200832625656082}
  m_Layer: 0
  m_Name: Fb_Mz_010
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1579806866832478
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4761701831455038}
  m_Layer: 0
  m_Name: Dummy001
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1912915436788490
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4938249857839256}
  - component: {fileID: 95830169131449560}
  m_Layer: 0
  m_Name: Fb_Mz_010
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4011738912901310
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1147556703449808}
  m_LocalRotation: {x: 0.000000007450582, y: -1.9428908e-16, z: -0.000000026077032,
    w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.0000000047683715, y: 0.0000000012419246, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 0.9999999}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4958155277268458}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4216031895174492
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1536398277562620}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: -0.000000073653155}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4938249857839256}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4761701831455038
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1579806866832478}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0.000000005268357, z: -0.0000000052683564, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: -0.049999997, z: 0.0000000023234992}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4958155277268458}
  m_Father: {fileID: 4938249857839256}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4938249857839256
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1912915436788490}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4761701831455038}
  - {fileID: 4216031895174492}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4958155277268458
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1523018282468410}
  m_LocalRotation: {x: 0.5532633, y: 0.005549676, z: 0.20938124, w: 0.8062434}
  m_LocalPosition: {x: 0.018245324, y: 0.000000005928934, z: 0.026131889}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4011738912901310}
  m_Father: {fileID: 4761701831455038}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!95 &95830169131449560
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1912915436788490}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 9000000, guid: f85c561dcdf806441ad6bdfc8e061632, type: 3}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: e8f3aeb768f49474181097c1a15685ee, type: 2}
  m_CullingMode: 1
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage: 
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
--- !u!137 &137200832625656082
SkinnedMeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1536398277562620}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8043352ec5c53ba48aa32c6e99cd75f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  serializedVersion: 2
  m_Quality: 0
  m_UpdateWhenOffscreen: 0
  m_SkinnedMotionVectors: 1
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: f85c561dcdf806441ad6bdfc8e061632, type: 3}
  m_Bones:
  - {fileID: 4761701831455038}
  - {fileID: 4958155277268458}
  m_BlendShapeWeights: []
  m_RootBone: {fileID: 4761701831455038}
  m_AABB:
    m_Center: {x: -0.008481681, y: 0.026405841, z: 0.10331643}
    m_Extent: {x: 0.6247504, y: 0.3993714, z: 0.61514723}
  m_DirtyAABB: 0