leonard Wu
2018-08-02 8175a85734cf5ae2a2d26d913ff30a14c2377029
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1176911654803754}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1169073917178504
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4953493832338432}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone_effect
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1176911654803754
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4713423117940036}
  - component: {fileID: 95635449581616340}
  m_Layer: 0
  m_Name: Fb_Mz_011
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1220832760686862
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4017895495543678}
  - component: {fileID: 137963469879911724}
  m_Layer: 0
  m_Name: Fb_Mz_011
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1830866679869278
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4903221226343620}
  m_Layer: 0
  m_Name: Dummy001
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4017895495543678
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1220832760686862}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: -0.000000016279552}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4713423117940036}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4713423117940036
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1176911654803754}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4903221226343620}
  - {fileID: 4017895495543678}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4903221226343620
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1830866679869278}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: -0.09945207, z: -0.0000000043471875}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4953493832338432}
  m_Father: {fileID: 4713423117940036}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4953493832338432
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1169073917178504}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4903221226343620}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!95 &95635449581616340
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1176911654803754}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 9000000, guid: b4aed4ff6b250514b8e41cfbc8584e1a, type: 3}
  m_Controller: {fileID: 0}
  m_CullingMode: 1
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage: 
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
--- !u!137 &137963469879911724
SkinnedMeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1220832760686862}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8c5eea298d75c6547bcfaf6757e57e2b, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  serializedVersion: 2
  m_Quality: 0
  m_UpdateWhenOffscreen: 0
  m_SkinnedMotionVectors: 1
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: b4aed4ff6b250514b8e41cfbc8584e1a, type: 3}
  m_Bones:
  - {fileID: 4903221226343620}
  m_BlendShapeWeights: []
  m_RootBone: {fileID: 4903221226343620}
  m_AABB:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0.13364185}
    m_Extent: {x: 0.33853257, y: 0.28288683, z: 0.4781474}
  m_DirtyAABB: 0