ClientPack/CC0_CrossRealm/FamilyGCZQuery.h
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// C0 26 仙盟攻城战查询 #tagCGFamilyGCZQuery
// C0 26 公会攻城战查询 #tagCSFamilyGCZQuery
struct   tagCGFamilyGCZQuery
struct   tagCSFamilyGCZQuery
{
   tagHead      Head;
   BYTE      QueryType;   //查询类型:1-成员捐献值;2-进入城池场景;3-退出城池场景;4-进入城池;5-退出城池;6-战报;7-分组仙盟成员伤害;
   BYTE      QueryType;   //查询类型:1-成员捐献值;2-进入城池场景;3-退出城池场景;4-进入城池;5-退出城池;6-战报;7-分组公会成员伤害;
   BYTE      BatType;      //指定战场类型,需要发送的查询类型: 2、4
   BYTE      GroupNum;   //指定分组编号,需要发送的查询类型: 2、4
   DWORD      FamilyID;      //指定仙盟ID或城池ID,查自己盟的可不发,需要发的类型:2、4、6、7
   DWORD      FamilyID;      //指定公会ID或城池ID,查自己公会的可不发,需要发的类型:4、6、7
};