ClientPack/CC0_CrossRealm/FamilyGCZQuery.h
@@ -1,10 +1,10 @@ // C0 26 仙盟攻城战查询 #tagCGFamilyGCZQuery // C0 26 公会攻城战查询 #tagCSFamilyGCZQuery struct tagCGFamilyGCZQuery struct tagCSFamilyGCZQuery { tagHead Head; BYTE QueryType; //查询类型:1-成员捐献值;2-进入城池场景;3-退出城池场景;4-进入城池;5-退出城池;6-战报;7-分组仙盟成员伤害; BYTE QueryType; //查询类型:1-成员捐献值;2-进入城池场景;3-退出城池场景;4-进入城池;5-退出城池;6-战报;7-分组公会成员伤害; BYTE BatType; //指定战场类型,需要发送的查询类型: 2、4 BYTE GroupNum; //指定分组编号,需要发送的查询类型: 2、4 DWORD FamilyID; //指定仙盟ID或城池ID,查自己盟的可不发,需要发的类型:2、4、6、7 DWORD FamilyID; //指定公会ID或城池ID,查自己公会的可不发,需要发的类型:4、6、7 };