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2025-07-07 3b3e93a9ad031c5ea182783a77530ab43304cf0c
ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightInit.h
@@ -2,8 +2,10 @@
struct   tagSCTurnFightObj
{
   DWORD      ObjID;      // 实例唯一ID
   DWORD      NPCID;      // 绑定的NPCID,不同的实例ID对应的NPCID可能一样
   DWORD      ObjID;      // 战斗单位唯一ID
   DWORD      NPCID;      // 战斗NPCID,不同的实例ID对应的NPCID可能一样
   DWORD      HeroID;      // 玩家武将ID,仅玩家阵容有
   DWORD      SkinID;      // 玩家武将皮肤ID,仅玩家阵容有
   DWORD      HP;      // 当前血量,求余20亿部分
   DWORD      HPEx;      // 当前血量,整除20亿部分
   DWORD      MaxHP;      // 最大血量,求余20亿部分