ServerPack/HA3_Function/TreasureResult.h
@@ -6,8 +6,10 @@ BYTE TreasureType; //寻宝类型 BYTE TreasureIndex; //寻宝索引 BYTE CostType; //消耗类型:0-默认仙玉;1-免费次数;2-寻宝道具 BYTE AddMoneyType; // 本次寻宝增加的积分货币类型,可能为0 WORD AddMoneyValue; // 本次寻宝增加的积分货币值,可能为0 BYTE AddMoneyType; // 本次寻宝额外增加的积分货币类型,可能为0 WORD AddMoneyValue; // 本次寻宝额外增加的积分货币值,可能为0 DWORD AddItemID; // 本次寻宝额外赠送的物品ID,可能为0 DWORD AddItemCount; // 本次寻宝额外赠送的物品ID个数,可能为0 WORD AddTreasureLuck; // 本次寻宝增加的幸运值 WORD TreasureResultLen; char TreasureResult[TreasureResultLen]; // 获得物品结果[[格子编号, 物品ID,个数,是否绑定], ...]