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| | | [connect]
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| | | USER_DB_IP=127.0.0.1
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| | | USER_DB_NAME=GameUser
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| | | SYS_DB_IP=127.0.0.1
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| | | SYS_DB_NAME=GameSys
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| | | LOG_DB_IP=127.0.0.1
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| | | LOG_DB_NAME=GameLog
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| | | INTERFACE_DB_NAME=InterfaceData_s9999
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| | | [platform]
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| | | ;GroupID 尽量不要存储,只是通信识别用
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| | | GroupID = 99999
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| | | PlatformName=test
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| | | ServerID=s3
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| | | ;混服平台合服后主服ID, 配置不带字母s, 纯数字, 格式: 平台 + MainServerID, 如果没有配置则默认取 ServerID
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| | | 173on_lanMainServerID=9999
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| | | ;思璞登录需要key验证
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| | | spxjgame_LoginKey=123
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| | | [Backup]
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| | | ;玩家备档根路径,配空代表不开启此备档功能;一般路径为 C:\ServerRealTimeBackup\Player
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| | | PlayerBakRoot=C:\ServerRealTimeBackup\Player |
| | | ;多少分钟备份一次
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| | | BackupMinutes=5
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| | | ;备档保留几份备份;一般放在文件夹路径: 玩家备档根路径\对应玩家ID\Backup
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| | | BackupCopy=3
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| | | [EventReport]
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| | | AppId=AppId1
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| | | Key=7ded96779343f198de9b95a05a0704c9
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| | | SessionGUID=sid1
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| | | ProductID=xbqy
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| | | ReportUrl=http://vm-2016-2:12000/eventreport/eventreport.php
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| | | ;不需要汇报的事件ID列表,仅管理db中的,GameServer及MapServer的事件汇报在功能配置表EventReport配置,目前db有的事件ID: 9001-创角流失模型; 1103-创角成功
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| | | NotReportIDListInDB=[9001, 1103]
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| | | GeTuiUrl=http://127.0.0.1:53000/getui/index.php
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| | | OpenStateUrl=http://127.0.0.1:53009/control/state.php
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| | | [GeTui]
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| | | OSName=all
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| | | GeTuiUrl=http://127.0.0.1:53000/getui/index.php
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| | | ;跨服相关配置
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| | | [Merge]
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| | | ;本机是否跨服服务器
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| | | IsMergeServer = 0
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| | | ;---!!!子服有开启跨服功能的才能配IP,跨服服务器不可配IP;端口都需配置
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| | | ;连接任意一台当作中转,可以所有跨服一起,也可以几个物理服一个跨服(按功能的最大跨服区配置)
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| | | MergeServerIP =
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| | | MergeServerPort = 16908
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| | | ; 玩家链接跨服的端口
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| | | MergeClientPort = 19006
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| | | ; 策划注意!!!加上玩家名字不可超过33个字节,1个汉字3个字节,字符和英文1个字节
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| | | ; OpName_平台appid_区服ID 获取名字前缀 如 OpName_test_s1 = [测试1服]; 最终显示 [测试1服]玩家名
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| | | OpName_test_s1 = [测试1服]
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| | | OpName_maoer_s1 = [猫耳1服]
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| | | [EventReport]
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| | | ;上报报错信息
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| | | OpenStateUrl=http://127.0.0.1:53009/control/state.php |