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2025-08-07 bea861fdaa2e56c110f23ea347ae86272075067f
ServersRoute/PyMongoDataServer.ini
@@ -1,59 +1,18 @@
[connect] 
USER_DB_IP=127.0.0.1
USER_DB_NAME=GameUser
SYS_DB_IP=127.0.0.1
SYS_DB_NAME=GameSys
LOG_DB_IP=127.0.0.1
LOG_DB_NAME=GameLog
INTERFACE_DB_NAME=InterfaceData_s9999
[platform]
;GroupID 尽量不要存储,只是通信识别用
GroupID = 99999
PlatformName=test
ServerID=s3
;混服平台合服后主服ID, 配置不带字母s, 纯数字, 格式: 平台 + MainServerID, 如果没有配置则默认取 ServerID
173on_lanMainServerID=9999
;思璞登录需要key验证
spxjgame_LoginKey=123
[Backup]
;玩家备档根路径,配空代表不开启此备档功能;一般路径为 C:\ServerRealTimeBackup\Player
PlayerBakRoot=C:\ServerRealTimeBackup\Player
;多少分钟备份一次
BackupMinutes=5
;备档保留几份备份;一般放在文件夹路径: 玩家备档根路径\对应玩家ID\Backup
BackupCopy=3
[EventReport]
AppId=AppId1
Key=7ded96779343f198de9b95a05a0704c9
SessionGUID=sid1
ProductID=xbqy
ReportUrl=http://vm-2016-2:12000/eventreport/eventreport.php
;不需要汇报的事件ID列表,仅管理db中的,GameServer及MapServer的事件汇报在功能配置表EventReport配置,目前db有的事件ID: 9001-创角流失模型; 1103-创角成功
NotReportIDListInDB=[9001, 1103]
GeTuiUrl=http://127.0.0.1:53000/getui/index.php
OpenStateUrl=http://127.0.0.1:53009/control/state.php
[GeTui]
OSName=all
GeTuiUrl=http://127.0.0.1:53000/getui/index.php
;跨服相关配置
[Merge]
;本机是否跨服服务器
IsMergeServer = 0
;---!!!子服有开启跨服功能的才能配IP,跨服服务器不可配IP;端口都需配置
;连接任意一台当作中转,可以所有跨服一起,也可以几个物理服一个跨服(按功能的最大跨服区配置)
MergeServerIP =
MergeServerPort = 16908
; 玩家链接跨服的端口
MergeClientPort = 19006
; 策划注意!!!加上玩家名字不可超过33个字节,1个汉字3个字节,字符和英文1个字节
; OpName_平台appid_区服ID 获取名字前缀 如 OpName_test_s1 = [测试1服];  最终显示 [测试1服]玩家名
OpName_test_s1 = [测试1服]
OpName_maoer_s1 = [猫耳1服]
[EventReport]
;上报报错信息
OpenStateUrl=http://127.0.0.1:53009/control/state.php