hxp
2026-01-13 09c67573ee3759802de4d40ea70813d2ce71be0c
PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -293,6 +293,7 @@
   float      AtkRatio;   //攻击系数
   float      MaxHPRatio;
   float      DefRatio;
   float      AtkSpeedRatio;
   float      StunRateRatio;
   float      SuperHitRateRatio;
   float      ComboRateRatio;
@@ -693,6 +694,51 @@
   list      LegendAttrValue;   //传奇属性值
};
//感悟等级表
struct MGGanwuLV
{
   BYTE      _GanwuLV;   //感悟等级
   DWORD      NextNeedExp;   //升到下一级所需经验
   DWORD      AtkBase;   //攻击基础值
   DWORD      DefBase;   //防御基础值
   DWORD      HPBase;   //生命基础值
   DWORD      AtkSpeedBase;   //先攻基础值
};
//卦玉品质表
struct MGGuayuQuality
{
   BYTE      _ItemColor;   //品质
   float      AtkPlus;   //攻击加成
   float      DefPlus;   //防御加成
   float      HPPlus;   //生命加成
   float      AtkSpeedPlus;   //先攻加成
   BYTE      AttrLibCnt;   //库属性条数
   list      AttrRange;   //通用属性范围,下限|上限
   dict      AttrRangeDict;   //指定属性范围字典,{指定属性ID:[范围下限, 上限], ...}
};
//卦玉类型表
struct MGGuayuType
{
   BYTE      _ItemType;   //类型
   BYTE      EquipPlace;   //装备位
   float      BaseAttrProportion;   //基础四维属性占比
   DWORD      FixedAttrID;   //固定属性ID
   list      AttrIDLib;   //随机属性ID库,[属性ID, ...]
};
//灵应品质表
struct MGLingyingQuality
{
   DWORD      _Lingying;   //灵应段值
   list      ItemColorWeightList;   //品质权重列表
};
//装备传奇属性条数表
struct tagEquipLegendAttrCount