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| | | GameFuncID_OSA_MainLevel = 45 # 开服关卡榜
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| | | GameFuncID_OSA_HeroCall = 46 # 开服招募榜
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| | | GameFuncID_OSA_Celebration = 47 # 开服庆典
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| | | GameFuncID_Mingge = 54 # 命格
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| | | # 以下为暂时无用的
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| | | GameFuncID_Pet = -1 # 宠物,灵宠 6
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| | | rptDogzEquip, # 神兽装备背包 33
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| | | rptGarbage, # 垃圾分类背包 34
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| | | rptHero, # 武将英雄背包 35
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| | | rptMGGuayu, # 命格卦玉背包 36
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| | | rptMGTuiyan, # 命格推演背包 37
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| | | rptMax, # 最大背包类型数量,放在最后一个
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| | | ) = range(28, 28 + 9) #C++定义的枚举到27
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| | | ) = range(28, 28 + 11) #C++定义的枚举到27
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| | | #虚拟背包类型, 从255递减
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| | | Def_VPack_TypeList = (
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| | | Def_IudetItemDecompound = 33 # 拆解返还物品列表 [装备ID,材料1ID,个数,是否绑定,材料2ID,个数,是否绑定,...]
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| | | Def_IudetLiantaiItemID = 35 # 合成该莲台的所有莲台ID [itemID, itemID, ...]
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| | | Def_IudetAddSkillID = 37 # 可添加的技能ID列表 [skillID, skillID, ...]
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| | | Def_IudetLegendAttrIDShen = 51 # 物品传奇属性ID列表 - 神
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| | | Def_IudetLegendAttrValueShen = 61 # 物品传奇属性值列表 - 神
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| | | Def_IudetLegendAttrIDXian = 53 # 物品传奇属性ID列表 - 仙
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| | | Def_IudetLegendAttrValueXian = 63 # 物品传奇属性值列表 - 仙
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| | | Def_IudetLegendAttrIDJi = 55 # 物品传奇属性ID列表 - 极
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| | | Def_IudetLegendAttrValueJi = 65 # 物品传奇属性值列表 - 极
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| | | Def_IudetHeroTalentID = 71 # 英雄天赋ID列表
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| | | Def_IudetHeroTalentIDLV = 73 # 英雄天赋ID等级列表
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| | | Def_IudetHeroTalentWashLock = 75 # 英雄天赋洗炼锁定索引列表
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| | | LineupObjMax = 6 # 阵容最大上阵武将数
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| | | # 阵容定义
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| | | # 阵容定义,主动进攻阵容只使用主阵容,功能可以有指定的阵容,如防守阵容、系统PK阵容等
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| | | LineupList = (
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| | | Lineup_Main, # 主阵容 1
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| | | Lineup_ArenaAtk, # 竞技场进攻阵容 2
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| | | Lineup_2, # 废弃
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| | | Lineup_ArenaDef, # 竞技场防守阵容 3
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| | | ) = range(1, 1 + 3)
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| | | # 需要存储查看缓存的阵容ID列表,一般只存储主阵容及各功能所需的防守阵容
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| | | NeedViewCacheLineupIDList = [Lineup_Main, Lineup_ArenaDef]
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| | | # 宠物物品数据状态
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| | | Def_PetStateList = (
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| | | Def_PetState_Null, # 无
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