hxp
2026-01-09 09e416b2e9e97f4ac902bba159d9670ad066a8d5
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveTrigger/PassiveEff_5022.py
@@ -23,6 +23,7 @@
    effEx2 = curEffect.GetEffectValue(1) # 支持多个属性
    calcRule = curEffect.GetEffectValue(2) # 附加计算规则,没配置默认增加固定值
    
    effExAdd = [0, 0, 0] # 某种条件下再额外效果值组 [buff效果ID/属性ID, 值, 计算方式]
    calcLayer = 1 # 没配置的默认1层,相当于固定值
    if calcRule:
        ruleType = calcRule[0]
@@ -50,14 +51,21 @@
            if tagObj.GetSex() != onlySex:
                GameWorld.DebugLogEx("5022额外buff对该性别无效: ruleType=%s,onlySex=%s,tagSex=%s,tagID=%s", ruleType, onlySex, tagObj.GetSex(), tagObj.GetID())
                return
        # 102 - 同国武将额外提升 参数1:额外提升值
        elif ruleType == 102:
            if batObj.GetCountry() == tagObj.GetCountry() and len(calcRule) == 4:
                effExAdd = calcRule[1:]
                GameWorld.DebugLogEx("同国武将再额外buff属性: ruleType=%s,country=%s,effExAdd=%s", ruleType, tagObj.GetCountry(), effExAdd)
    if calcLayer <= 0:
        return
    
    for effEX in [effEx1, effEx2]:
    for effEX in [effEx1, effEx2, effExAdd]:
        if not isinstance(effEX, list) or len(effEX) != 3:
            continue
        attrID, attrValue, calcType = effEX
        if not attrID or not attrValue:
            continue
        if calcLayer > 1:
            attrValue = int(attrValue * calcLayer)
        GameWorld.DebugLogEx("额外buff效果ID/属性ID值: attrID=%s,attrValue=%s,calcType=%s", attrID, attrValue, calcType)