ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -4286,6 +4286,17 @@ TriggerSrc_SkillSelf = 3 # 本技能有效 TriggerSrc_BuffSelf = 4 # 本buff有效 # 被动效果ID,属性类的直接使用属性ID当做效果ID PassiveEff_AddBuffLayerByWeight = 6001 # 根据权重随机添加buff层数 数值1-[[权重,层级], ...] PassiveEff_ChangeHurtType = 6002 # 变更伤害类型: 值1-伤害类型;值2-可附加验证处于xx状态 [状态1, 状态2, ...] # 被动效果ID有触发值时就返回的 PassiveEffHappenValueList = [PassiveEff_ChangeHurtType] # 被动效果ID触发值取最大值的 PassiveEffValueMaxList = [] # 被动效果ID触发值取最小值的 PassiveEffValueMinList = [] ( TriggerType_BeSuperHit, # 被暴击触发技能 1 TriggerType_BuffState, # 进入4012的某个状态触发技能