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2025-05-29 167357e8425d0dc12f41ed5fdfd4d95f2c2a5aaf
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBLogic.py
@@ -441,23 +441,7 @@
        callFunc(curPlayer, rebornType, tick)
    
    return
#---------------------------------------------------------------------
## 获得副本当前信息
#  @param curPlayer 当前玩家
#  @param tick 当前时间
#  @return None
#  @remarks 函数详细说明.
def DoGetFBState(curPlayer, tick):
    do_FBLogic_ID = __GetFBLogic_MapID(GameWorld.GetMap().GetMapID())
    
    callFunc = GameWorld.GetExecFunc(FBProcess, "GameLogic_%s.%s" % (do_FBLogic_ID, "DoGetFBState"))
    if callFunc:
        #GameWorld.Log("副本逻辑不可使用   GameLogic_%d"%(mapID))
        return  callFunc(curPlayer, tick)
    return
#---------------------------------------------------------------------
## 获得副本帮助
#  @param curPlayer 当前玩家
#  @param tick 当前时间
@@ -1317,23 +1301,6 @@
    return callFunc(curPlayer)
#---------------------------------------------------------------------
## 玩家主动离开副本
#  @param curPlayer 当前玩家
#  @param tick 当前时间
#  @return None or False
#  @remarks 函数详细说明.
def OnExitEvent(curPlayer, tick):
    do_FBLogic_ID = __GetFBLogic_MapID(GameWorld.GetMap().GetMapID())
    callFunc = GameWorld.GetExecFunc(FBProcess, "GameLogic_%s.%s" % (do_FBLogic_ID, "OnExitEvent"))
    if callFunc == None:
        #GameWorld.Log("副本逻辑不可使用   GameLogic_%d"%(mapID))
        return False
    callFunc(curPlayer, tick)
    return
#---------------------------------------------------------------------
## 玩家刚登陆时,要判断玩家是否还属于这个副本
#  @param curPlayer 当前玩家
#  @param tick 当前时间
@@ -1948,23 +1915,6 @@
        return ''
    
    return callFunc(curPlayer, lineId)
#---------------------------------------------------------------------
##副本使用特殊功能(技能)
# @param curPlayer 玩家实例
# @param useType 使用类型
# @param useState 使用状态
# @return 无意义
# @remarks 副本使用特殊技能
def UseFBSpecilSkill(curPlayer, useType, useState, tick):
    do_FBLogic_ID = __GetFBLogic_MapID(GameWorld.GetMap().GetMapID())
    callFunc = GameWorld.GetExecFunc(FBProcess, "GameLogic_%s.%s" % (do_FBLogic_ID, "UseFBSpecilSkill"))
    if callFunc == None:
        return
    return callFunc(curPlayer, useType, useState, tick)
    
##副本有NPC重生
# @param curNPC: