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2025-05-29 167357e8425d0dc12f41ed5fdfd4d95f2c2a5aaf
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/GameWorldProcess.py
@@ -41,7 +41,6 @@
import PlayerControl
import FamilyRobBoss
import NPCCustomRefresh
import EventShell
import FBLogic
import FBCommon
import EventReport
@@ -272,10 +271,7 @@
        if playerExistTime < existTime / 2:
            #这个玩家存在时间过短, 不能触发副本结束的事件
            continue
        #副本时间到了, 调用时间到响应
        EventShell.EventResponse_OnFBTimeOut(curPlayer)
    #输出调试信息
    GameWorld.Log('__ProcessTimeKickPlayer! LineID = %s, openState = %s'%(gameWorld.GetLineID(), gameWorld.GetOpenState()))
    
@@ -588,7 +584,6 @@
def InitGameWorld(tick):
    gameWorld = GameWorld.GetGameWorld()
    ItemCommon.InitPyItem()
    EventShell.DoReloadRefresh()
    #处理副本逻辑
    FBLogic.OnInit(tick)
    #初始化地图时钟